与此同时,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼的一番评论也让Gearbox雪上加霜。斯威尼直言,虚幻引擎5并非性能问题的根源,真正的症结在于开发者将优化工作推迟到项目末期,导致最终版本无法满足硬件表现。这番话被不少玩家视为对Gearbox开发策略的侧面批评,更坐实了“优化不力才是主因”的判断。
虽然《无主之地4》首周销量突破200万份,从绝对数字看无疑是亮眼成绩,但结合前期宣传与CEO的过度自信,这一表现仍低于市场预期。业内人士指出,眼下的最大问题并非销量开局,而是玩家对Gearbox的信任度受到重创。性能缺陷尚可通过后续补丁弥补,但CEO的言论却在社区中留下了难以抹去的负面印象。
未来,《无主之地4》能否凭借内容深度与持续更新挽回口碑,还有待观察。但可以肯定的是,这场由性能问题引发的风波,已经让玩家与开发者之间的关系蒙上阴影。对于Gearbox而言,真正的考验或许才刚刚开始。