除暴力表现外,开发团队还透露,《忍者龙剑传4》将延续系列标志性的高速战斗机制与难度挑战。玩家不仅要精准判断敌人攻击节奏,还需在极短时间内完成闪避、反击与连招操作,熟悉系列的老玩家将感受到更具深度的战斗策略与手感反馈。
目前官方尚未公布更多关于剧情或新增模式的详细信息,但从体量与评级来看,本作无疑将在系列传统的基础上再度突破,无论在打击感、画面表现还是动作细节上,都将带来更激烈的感官冲击。
《忍者龙剑传4》计划于今年秋季正式发售,支持多平台同步上线。随着预载开启,关于其系统优化与战斗演示的更多细节也有望陆续公布。对于热爱高强度动作游戏的玩家来说,这场血与刃交织的试炼已经迫在眉睫。