更新内容包括:
全新可探索区域:玩家将率领33号远征队踏足一片此前未曾涉足的未知地域,面对全新的敌人势力与环境挑战,揭开隐藏在这片土地背后的秘密。
新增Boss战:为后期玩家打造的高难度战斗内容,将测试玩家的策略运用与反应能力。官方称,这些Boss不仅拥有更复杂的攻击模式,还将引入新的战斗机制。
新角色服装与自定义选项:每位远征队成员都将获得新造型,让玩家能够在冒险旅程中展现更具个性的队伍形象。
语言与本地化扩展:游戏文本和UI界面将新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语以及印尼语版本,使游戏支持的语言总数扩大至19种,进一步方便全球更多地区的玩家体验。
Sandfall团队在声明中表示,这次更新只是《光与影:33号远征队》扩展计划的第一步,未来还会有更多内容推出。目前虽然官方尚未透露具体发布时间,但团队确认正在“以最快速度确保各版本同步上线”。
与此同时,业内人士推测,Sandfall可能正在为游戏开发新的故事章节或资料片,以延续玩家在主线剧情后的冒险体验。考虑到此前首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在访谈中提到“希望让玩家在结局后仍有探索与思考的空间”,不排除未来扩展内容将进一步深化游戏的剧情层次。
除游戏本体外,《光与影:33号远征队》的原声音乐同样收获巨大成功。由Lorien Testard创作的OST以其空灵、史诗与抒情并存的旋律风格,成为不少玩家心目中“年度最佳游戏音乐”。
目前该原声专辑在全球各大流媒体平台播放量已突破 3.33亿次,其中主主题曲《Verso’s Light》与《Echoes of Maelle》在YouTube和Spotify上反复登上热门榜单。
从销量成绩到艺术口碑,《光与影:33号远征队》无疑是2025年最具代表性的成功案例之一。它不仅以深刻的人文叙事打动玩家,也凭借对细节的极致打磨证明了中小型工作室依然能够创造出影响全球的佳作。
如今,随着全平台更新的制作推进与更多内容即将揭晓,这场属于“33号远征队”的旅程,显然还远未结束。