在游戏世界观中,拾荒者是最具灰色地带色彩的存在,他们游走于冲突双方之间,为生存不择手段,既可能是掠夺者,也可能是商人。官方尚未透露剧情走向,但从以往设定来看,《拾荒人生》或将深入刻画这一群体的生存生态与内部纷争,补足主线之外的世界细节。
不过,玩家短期内还无法体验到这款DLC。布亚诺夫明确指出,《拾荒人生》的开发工作尚未全面展开,预计要等到2026年下半年才会正式推出。
除了主机版与DLC外,BattleState还透露,《逃离塔科夫》1.0正式版发售后将伴随一系列大型活动与更新计划。布亚诺夫表示,团队正在开发多张全新地图,同时推进若干基于塔科夫世界观的独立新作。
值得注意的是,这些新项目并非《逃离塔科夫》的直接续作,而是扩展型衍生作品。换言之,BattleState正在尝试打造属于自己的“塔科夫宇宙”,让这款原本以“硬核射击”为核心的游戏逐步延伸至更广泛的叙事与玩法领域。
布亚诺夫在采访中透露,新作目前仅处于早期制作阶段,短期内不会公开。他强调,BattleState将继续长期运营《逃离塔科夫》,确保这款游戏在发售后依旧保持活力:“我们不会急于结束,而是希望让塔科夫的世界持续进化。”
《逃离塔科夫》走过了长达八年的测试期,如今终于迎来1.0正式版。该版本将于2025年11月15日上线,并同步登陆Steam平台。至于主机版的正式发售日期,官方暂未给出时间,但无疑已在计划中。
从一款只在硬核玩家圈子流传的封测游戏,到如今跻身全球知名的战术射击IP,《逃离塔科夫》的成长几乎是独立开发奇迹的缩影。而随着主机版与“拾荒人生”DLC的到来,这片充满硝烟的塔科夫战场,也将迎来更多新玩家的加入。