考虑到这一现实问题,Battlefield Studios在封堵刷分通道的同时,也同步推出了一系列补偿性调整,显著提升正常对局的经验获取效率。具体优化内容包括:
每场比赛的每分钟经验结算提高10%,让玩家的投入更快获得回报;
每日任务的经验奖励提升40%,鼓励玩家完成日常挑战;
前20级武器配件的解锁经验门槛下调,降低早期成长难度;
部分职业任务解锁等级门槛降低:原需达到20、23、26级的任务,现仅需10、15、20级即可开始。
这一系列调整明显加快了玩家的成长节奏,也回应了社区此前关于“升级太慢”“进度停滞”的普遍抱怨。
除了经验调整,开发团队还回应了玩家对部分挑战任务过于苛刻的质疑。例如有玩家指出,像“在据点内治疗队友”“使用突击兵的肾上腺素针击杀敌人”这类任务条件过于苛刻,且与实际战场节奏脱节。
Battlefield Studios表示,已经注意到相关反馈,并正在内部评估和重构部分任务目标。不过,由于这些挑战牵涉到整体游戏平衡与系统逻辑,修改、测试和正式上线仍需要时间。开发团队承诺将在后续更新中逐步优化,让挑战任务更贴近玩家的实际玩法体验。
这次更新不仅是一次机制调整,更是Battlefield Studios对《战地6》运营方向的重新校准。团队希望通过整顿“人机刷分”,让游戏回归真实的战场体验,而不是成为玩家刷数值的工具。