根据Kepler_L2在NeoGAF论坛上的多篇发文,PS6的硬件设计已经敲定,但从参数来看,与Xbox Magnus相比,索尼新主机在性能上恐怕并无优势。他透露,PS6在CPU核心数量、运行主频、GPU计算单元与渲染输出单元等方面均低于Magnus,同时缓存与内存带宽也略逊一筹。具体来看,PS6将配备30GB内存,而掌机版PS6则为24GB;而微软的新主机则将搭载高达36GB内存,这意味着在绝大多数游戏中,Xbox的性能表现将更为强势。

尽管索尼的硬件参数不如对手,但凭借其丰富的独占游戏阵容和强大的品牌号召力,PS系列在市场上的竞争力依旧不容小觑。反观微软,如果确实选择1200美元的高定价策略,可能会面临用户群体缩窄的风险,尤其在全球经济放缓的背景下,这样的定价无疑会引发争议。
无论传闻最终是否属实,这场围绕次世代主机的“价格战”无疑已经提前上演。索尼似乎准备继续以性价比路线稳固市场,而微软则有意打造性能最强的“豪华主机”。当性能与价格再次成为玩家的选择题时,PS6与Xbox Magnus的对决,或将决定未来数年主机市场的新格局。