
这一发现迅速在社交媒体上引起强烈反响。部分用户认为微软应当在安装阶段明确提示并征得同意,而非让用户在不知情的情况下被动“贡献数据”。更有玩家指出,这种“默认开启”的行为无异于侵犯隐私,尤其是涉及语音、视频与个性化记录等敏感内容时,更应给予用户充分的选择权。
值得注意的是,这已不是微软近期第一次引发玩家群体的不满。过去一个月中,微软在游戏业务层面的一系列举动已让玩家怨声载道——Xbox Series主机在美国市场迎来了年内第二次涨价,Xbox开发工具包价格同步上调,意味着开发者为Xbox平台制作游戏的成本进一步提高;与此同时,Xbox Game Pass订阅价格暴涨50%,官方还逐步取消了部分折扣与积分奖励计划,使得玩家权益明显缩水。
更雪上加霜的是,有消息称微软正在测试带广告的云游戏版本,未来可能以“低价+广告”的方式重新划分用户层级。种种举措叠加在一起,让微软在核心玩家群体中的口碑迅速下滑。
从AI技术创新的角度看,Gaming Copilot的确代表着微软在“智能游戏助手”领域的新探索,但在用户毫不知情的情况下收集画面与语音数据,无疑触及了隐私保护的敏感底线。如何在技术进步与用户信任之间找到平衡,将成为微软亟需正视的问题。