最近有传闻称《巫师3》将在明年(2026年)5月迎来新的付费DLC,这一消息让不少老玩家感到欣慰和惊喜。X上有国外网友发推,表示CDPR没怎么在其游戏中探索小说中的巫师大陆,希望《巫师4》开启的新三部曲能改进这一点。

尽管CDPR已经推出了多款《巫师》相关作品,包括《巫师》三部曲、《巫师之昆特牌:王权的陨落》以及多个大型DLC,但从整体来看,游戏真正深入探索的区域,仍然只是“巫师大陆”的一小部分。
从地图可以看到,目前玩家主要活动范围集中在北方诸国的一些核心区域,例如泰莫利亚(Temeria)、瑞达尼亚、史凯利格群岛,以及尼弗迦德北部边境。像科维尔、波维斯、凯德温腹地,甚至尼弗迦德帝国的大量疆域,都几乎没有被完整呈现在游戏中。更不用说更遥远的南方、东方和未知地区。
这一点在回顾整个系列时显得有些不可思议——毕竟这是一个设定极其丰富、政治与文化层次复杂的奇幻世界,但玩家对它的认知,更多仍停留在“局部视角”。
随着CDPR已经确认将开启《巫师》新三部曲,不少玩家也开始期待,未来作品能否真正跳出熟悉的区域,探索更多国家、种族与文明。无论是尚未登场的王国,还是尼弗迦德帝国的核心地带,都具备成为全新故事舞台的潜力。
对《巫师》系列来说,新三部曲不仅是角色与剧情的更新,也可能是一次真正意义上的“世界扩展”。
以下是三部游戏主要探索的小说中的地区:
1.《巫师1》:泰莫利亚的核心
第一部游戏的舞台相对集中,主要围绕**泰莫利亚(Temeria)**王国的首都展开。