狮门影业已朝着《疾速追杀》(John Wick)和《电锯惊魂》的大型游戏改编迈出了最明确的一步——高层管理人员如今公开将这两个IP与即将到来的“AAA级游戏项目机会”挂钩。相关言论出自2025年11月该公司2026财年第二季度财报电话会议,电影集团董事长亚当·福格尔森向投资者表示,狮门影业围绕《疾速追杀》和《电锯惊魂》拥有“AAA级游戏项目及其他游戏合作机会”,相关消息即将公布。
这一表述意义重大。财报电话会议面向投资者,措辞通常谨慎克制,因此此次声明远比随意的宣传造势更具实质分量。
狮门影业不再谈论“可能发生的事”,而是明确告知“计划公布的内容”。
这并非《疾速追杀》首次被传将推出大型预算游戏,但却是狮门影业首次就时间节点使用如此笃定的表述。早在2022年,首席执行官乔恩·费尔泰梅尔就曾向IGN透露,“《疾速追杀》完全有潜力打造为大型AAA级游戏”,并确认公司正在评估相关合作提案——当时的表态更偏向探索性。而时间来到2025年末,语气已转变为“即将落地”的预期。

对于《疾速追杀》而言,市场的强烈反响合乎情理。该IP目前唯一推出的知名游戏是《疾速追杀:Hex》,一款侧重策略规划而非纯粹动作体验的战术类作品。真正的AAA级项目将在规模和受众定位上实现彻底转变,大概率会是贴近电影质感的动作体验,而非小众衍生作品。这种鲜明反差也解释了为何玩家和分析师将此次声明视为潜在转折点,而非又一款普通授权游戏的发布。
《电锯惊魂》则是更具悬念的未知变量。这个恐怖IP的游戏化传闻已流传许久,GamesLatestNews此前曾报道称,一款代号为“吉迪恩计划”的潜在AAA级生存恐怖游戏正在开发中,但在此之前,狮门影业从未通过公开渠道直接证实相关发布计划。