《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树在接受外媒GameSpot采访时确认,第三部分的游戏名称终于敲定,而且第三部将继续采用虚幻4引擎开发,不会切换到虚幻5引擎。

GameSpot采访原文
《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树确认,工作室已经决定了第三部的副标题。
《最终幻想7:重制版》中的“重制”不仅仅指的是原1997年游戏的技术重制。这种命运的重塑是游戏核心概念之一,为故事增添了额外的层次。重制版的续作《最终幻想7:重生》延续了这一趋势,探索了被游戏反派塞菲罗斯操控的重生世界。
因此,第三部最终章的命名,按照惯例,也将沿用类似的命名方式,与这一重塑的元叙事相呼应。根据游戏总监滨口直树的说法,三部曲的第三部标题已经由三部曲的创意总监野村哲也决定。
“我记得我曾在巴黎游戏周的采访中提到,我们已经缩小到两个候选名字,是野村先生决定了最终的名字。是的,在巴黎游戏周回来后,他确实选择了一个,所以我可以说标题已经确定。”
滨口目前正在纽约市宣传《最终幻想7:重制版-终极版》在Nintendo Switch 2上的发行,他也借此机会与我们讨论了该系列。关于游戏在设备上的表现——即便是最挑剔的像素专家也对它的表现表示赞赏——滨口表示,虽然将游戏成功移植到硬件上相对顺利,但团队花费了大量时间来确保稳定的帧率。
滨口还提到,这也是团队在将《最终幻想7:重生》移植到Switch 2时面临的挑战,尽管滨口确认工作室已经成功让续作在该设备上运行,“但我们仍然需要确保帧率的稳定。我们的工程师正在努力进行调整,确保我们能够优化得当”。