近日,Pearl Abyss旗下动作冒险新作《红色沙漠》的公关负责人Will Powers在接受采访时,回应了玩家关于游戏发售前是否会推出试玩版的疑问,他并没有给出明确答案,只是表示制作试玩版难度很大。

Will坦言,玩家社群中关于试玩版的询问一直不断。他并未直接否定这一可能性,表示Pearl Abyss正在积极考虑。不过他也指出,工作室当前的宣传重点是在可控环境下“让大量玩家在发售前接触游戏”,主要目的是“缓解玩家对游戏整体体验的担忧”。
这位公关负责人透露,《红色沙漠》的游戏特性使其难以适配仅有一个或几个小时的试玩版。他以此前向媒体提供的两次试玩体验为例说明这一困境:两次试玩版均以不同的侧重展示游戏,但实际上这两种模式都不适合作为公开试玩版,它们脱离整体游戏框架,无法传递游戏的完整体验。

正因如此,Will表示开发团队不愿发布误导玩家的试玩版本。虽然并未做出最终决定,但他重申工作室正在积极听取玩家意见,如果可以,将会推出最能体现游戏特点的试玩。