游戏改编影视如今成了当下的香饽饽——你还没听说吗?马克·费施巴赫执导的《铁肺》真人电影刚掀起票房狂潮,《耀西》的动画电影也即将登陆大银幕,那款史上最经典的剧情选择向奇幻角色扮演游戏还将推出HBO剧集,由主创为观众敲定所有剧情走向。若是你是有一定资历的游戏玩家,甚至还会记得那部《生化奇兵》改编电影——并非网飞如今正在开发的新版本,而是那部还未完成制作就胎死腹中的老版作品。

这部夭折的《生化奇兵》电影原定由戈尔·维宾斯基执导,他曾执掌《加勒比海盗》前三部、《兰戈》以及美版《午夜凶铃》的导筒。《生化奇兵》的风格本就介于这三部作品之间,所以这部电影本有可能成为佳作;戈尔·维宾基本人显然也对此深信不疑,他昨日在红迪网的问答活动中便谈及了此事。
他在留言中回忆道:“当年在环球影业筹备这部电影时,我就对这个项目爱不释手。我本打算深入挖掘故事中的恋母情结内核,片中的小妹妹、主角做出的种种‘选择’以及相应的结局走向,也必然会让影片定为严格R级。我和编剧约翰·罗根一起设计出了兼顾游戏双结局的呈现方式,我一直期待着能把这个故事搬上大银幕,彻底颠覆观众的认知。我们还为大老爹设计了诸多惊艳的形象,整个水下世界的癫狂装饰艺术美学风格也都有了完整的设计方案。”
听他的描述,显然他精准抓住了《生化奇兵》的精髓。即便我向来对游戏改编电影持怀疑态度——《魔兽》电影就让我大失所望——但想到大老爹能以真人实景的形式被完美还原,还是让人觉得超期待。他此前也曾在采访中谈及电影融入游戏双结局的设计,将游戏的故事内核与《俄狄浦斯王》相类比。