近日,社交平台上流传着一张截图,显示《生化危机:安魂曲》与《光与影:33号远征队》在Metacritic上均获得9.5分的用户评分,但外媒gamerant声称《安魂曲》依然没有真正击败后者。

根据Metacritic数据显示,两款游戏虽然显示相同的用户评分,但评价基数天差地别:
《生化危机:安魂曲》:9.5分
《光与影:33号远征队》:9.5分
gamerant认为这一近2.2万条的差距,使得两个9.5分的“含金量”完全不同。在统计学上,样本量越大,维持高分的难度就越高。《光与影:33号远征队》在近2.5万条评价中保持9.5分,其难度远高于《生化危机:安魂曲》在3000条评价中达到相同分数。


从统计学角度而言,随着样本量的扩大,评分往往会回归均值,维持9.5分以上的超高评分极其困难。gamerant认为更深层的原因在于两款游戏所属类型的不同: