多年来玩家对菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的评价褒贬不一。无论是赞扬还是批评他在微软和Xbox的任职表现,都不难找到相关言论。即使他已于2026年2月23日退休,相关讨论恐怕也不会就此停止。
近日据外媒GamesIndustry报道,许多游戏业内大佬纷纷为菲尔·斯宾塞送上退休祝福。有13位业内知名领导者发表谈话,包括吉田修平等人。他们均分享了与斯宾塞共事的回忆,用一两个小故事勾勒出斯宾塞的为人处世,以及与他合作的真实感受。

育碧首席执行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)与吉田修平都称斯宾塞是“真正的游戏玩家”。吉田修平还特别提到,他曾目睹斯宾塞试玩《轮回之兽》早期版本,其游戏水平令人印象深刻。《轮回之兽》是Game Freak脱离宝可梦IP打造的黑暗风新作,预计于2026年登陆多平台,首发加入XGP,与微软有着深度合作关系。
不少评价还聚焦于斯宾塞“慧眼识珠”的能力——他总能精准发掘优质游戏。现任Embark Studios首席执行官帕特里克·索德伦德(Patrick Söderlund)分享了一段往事:当年他在EA和DICE任职时,曾向斯宾塞介绍《战地1》的开发构想,而斯宾塞当即给予了全力支持。要知道,《战地1》以一战为背景的设定最初并不被看好,甚至曾被EA高管驳回,是开发团队的坚持才让项目得以推进。
索德伦德说:“当然,我们对一战的呈现方式略有不同,但为了让大家对这款游戏产生兴趣,我在EA内部和外部都付出了不少努力。我们当时正在向合作伙伴寻求营销支持,我和安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)一起飞往雷德蒙德,与菲尔和他的团队会面。当时还没有人被这个项目说服,我们播放了首个预告,在场的人都有些意外,但菲尔的第一反应是:‘太赞了,这游戏太棒了,我们全力支持。’”,“他判断游戏的标准很简单:‘这是不是一款好游戏?’他的直觉从未出错!”