三、各技能输出能力挖掘
首先用excel列出暗牧三个输出技能各等级的输出数据(这张图里的心灵震爆秒伤算错了待我修改下,不过不影响其他数据):
上图700暗伤是基于的数据,其中灰色部分是低于20级的法术计算不准确,一般也不推荐使用。excel表格我就不发了,因为具体dps数字没什么用,其中的数据经实测比较可信,我用我的暗牧试了下,实际数据比计算数据略高一点点只有个位数的区别。从中可以得出以下特征:
痛的DPS非常高,仅消耗1.5秒可以获得大量输出。不过痛有被挤掉的风险,下面的计算中不会考虑痛被挤掉损失的输出。
鞭子和痛的DPM都比较高,心灵震爆的DPM相对较低。
不过3级震爆的DPM与鞭笞始终接近,并随着法伤增加会有一点超越,而且心灵震爆有几率暴击(150%伤害),会给震爆的总输出带来大概5%左右的提升。鉴于提升相当微小,仍不建议用3级震爆加入到只用顶级鞭笞的输出循环中。
从这个表格可以总结出暗牧输出的几个档位:
我们可以使用这个表格计算一场战斗的总输出量。比如用1档打7分钟总耗蓝是15137.5点,根据DPM能算出来总伤害量15137.5*8.5698=129,725,那么我们计算使用15137.5MP用4档+N档结合的输出模式能制造多少伤害:
首先计算在15137.5MP、7分钟条件下的4档+N档使用比例:4档打1分钟,N档打6分钟。那么总伤害:7376*1*4.97+1287.5*6*11.68208333=126,902,跟上面那个数字只差2%,震爆暴击两下就抹平了。