斩杀阶段提前留怒第一刀,血性狂暴第二刀,后面随缘了,有压制打压制,斩杀阶段的乱舞覆盖更重要,然后就猛斩完事。
另外对有AOE的BOSS和小怪,不知道如何毛怒气的话就把狂暴之怒技能加入输出循环,优先级末位,也可以在平砍读条时跑位选择保命或是毛怒气。
我是不打猛击的,个人感觉三刀流没了之后,打猛击是异端,DPS不高不说,还非常影响输出节奏,如果有朋友猛击流打的非常不错的,可以深入交流一下。
主体如上,额外的就是一些细节了,在良好的怒气掌控下,尽量把更多的技能在特效触发的情况打出去,能略微提升DPS(其实也没什么乱用),因为目前版本BOSS大多活不过2分钟,综合下来打出更多的技能收益更高,不像后续的版本一个BOSS20来分钟,每个技能的输出最大化提升更大。
关于装备选择
人类剑锤,兽人斧专6命中非常容易凑,其它种族可能需要一个龙牙或艾古了。
狂暴战入门装备很容易获取大部分BOE+厄运北产出就可以去撸了,暴击达标优先,
衣服没jjc可以用食人魔,其余黑龙三件+烈焰手,没有烈焰可以选择r7手脚+黑龙3件,r7手断筋-3怒非常棒,其余的选择和双持几乎一样,正义对双手收益比双持更高,有条件一定要刷一个。
目前阶段ZS装备很容易获取,所谓的BIS和比BIS次一点的装备带来的提升也就2-3%,
假设100W的全程2-3W的伤害多毛一些早就在了,单体就祈祷多爆2下就行了。