在魔兽世界60年代中,猎人和现在的7.0魔兽世界当然是有很大的不一样的。那么让我们一起来看看魔兽60年代的猎人需要一些什么不一样的攻略呢?
职业介绍:猎人
猎人与野兽为伴,携弓带枪随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。
职业定位:
远程输出控制爆发
使用装备:
未学锁甲前穿皮甲,最终锁甲
天赋说明:
兽王猎珍爱自己的宠物,平日训练强化它们,从而达到灵魂共鸣,强化宠物可使他们发挥更大的能力,猎人的先祖们都明白,宠物是他们的生存之道。
下面为大家带来WOW60级1.12版的经典猎人LR天赋选择推荐
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1、魔兽60年代猎人练级天赋
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。
加的顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。现在40级了,如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点。之后开始加射击效率5点,夺命射击5点,瞄准射击1,鹰眼3,强化印记1,致死射击5
2、魔兽60年代猎人RAID副本60级后天赋
主射击副生存↓震荡5点夺命射击5点鹰眼3点瞄准射击1点猎人标记1点致死射击5点驱散射击1点弹幕2点强化毒蛇5点强化毒蝎2点强击光环1点共计31点生存系人型杀手3点招架2点强化摔拌5点威慑1点生存专家4点强化假死2点稳固3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧)共计20点
由于等级的问题,插件就先不共享了,先把可以用的宏发出来,不谢,请叫我雷锋
猎人~~
抢怪宏/targetXXXX(怪物名称)
/scriptPetDefensiveMode()
/scriptPetAttack()
/scriptifUnitExists("target")thenCastSpellByName("奥术射击(等级1)");end
发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等
打贼潜行现身后立刻放陷阱/target人物ID
/scriptifUnitExists("target")thenCastSpellByName("冰冻陷阱(等级3)");end
以贼ID为目标,即使贼隐身,但接近到LR一定距离内仍然会被LR看到,此时触发此宏而放出陷阱,只有发现特定目标时才放冰冻陷阱
饰品+技能
/scriptUseInventoryItem(13);
/施放瞄准射击(等级6)
使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14
饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
/scriptUseInventoryItem(13);
/CastPetSpellByName("嚎叫(等级4)");
/施放急速射击
/施放瞄准射击(等级6)
使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
假死+陷阱
/scriptTargetLastEnemy()
/scriptPetPassiveMode()
/scriptPetFollow()
/scriptClearTarget()
/施放假死
/施放冰冻陷阱(等级3)
/scriptTargetLastEnemy()
按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标.
收宠+驱散射击
/scriptPetPassiveMode()
/scriptPetFollow()
/施放驱散射击
跳放冰冻陷阱
/爆炸陷阱
/scriptU=UseActionJump()
/施放冰冻陷阱(等级3)
据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉
近战砍
/施放猛禽一击()
/施放反击()
/施放猫鼬撕咬()
/scriptlocalT;fori=0,15,1doT=UnitDebuff("target",i);if(Tandstring.find(T,"Trip"))thenbreak;end;end;if(Tandstring.find(T,"Trip"))thenCastSpellByName("摔绊(等级1)");elseCastSpellByName("摔绊(等级3)");end
所有近战技能都包括了,一直按就行.
最后一行:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝)
标记+照明弹宏
/Scriptif(UnitIsEnemy("player","target"))thenCastSpellByName("猎人印记")elseCastSpellByName("照明弹");end;
如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹.尤其适合1.12打贼用
技能判断宏(如宁神射击)
/scriptlocalT;fori=0,15,1doT=UnitDebuff("target",i);if(Tandstring.find(T,"XXXX"))thenbreak;end;end;if(Tandstring.find(T,"XXXX"))thenCastSpellByName("宁神射击");
/Y我已成功释放宁神射击,下个猎人准备!
elsejump();end
判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.