Q:关于属性选择(精神,智力,治疗效果,5回)
这次我们用实际数据来建立一个模型。
MS用2级治疗术,10000蓝,1000治疗效果
173蓝2.5秒可以加1530血。不考虑本身回蓝可以刷145秒。57次施法总加血88439
MS用2级治疗术,10000蓝,900治疗效果
173蓝2.5秒可以加1435血。不考虑本身回蓝可以刷145秒。57次施法总加血82947,损失的加血量换算成施法需要额外增加施法3.82次=661蓝也就是23点5回。
也就是说5回23可以折算成100效果,当然这个算法有点问题,我们是从HPM的角度去看的,实际上还有HPS的问题。所以100效果是要大于23点5回的。而且还要建立在战斗时间是145秒的基础上。而且从某种意义上说当治疗效果高了之后我们可以用1级治疗术(改变治疗手法用HPM的治疗手法)那么100效果更远远大于5回23.综上我个人认为对于MS来说5回1约等于3点甚至更低治疗效果。(有些人说MS不需要5回,我也知道MS不需要5回,你可以按照这个思路去计算SM的5回和治疗效果之间的换算)
装备搭配要考虑的问题有很多,战斗时间,手法。而且很多时候我们不能粗暴让属性进行等值换算,可能你1000治疗效果的时候5治疗效果=1点5回。但是你2000治疗效果的时候10治疗效果=1点5回。不同情况下换算是个动态函数。
脱离战斗情景来讨论属性选择就是耍流氓,很多人说现在FB不需要考虑回蓝了。直接大蓝就行。我觉得没毛病,现在的DPS很多BOSS都是1分多种就死了,这种情况下直接要效果。