【非二元法术+二元法术】
天赋附加的效果不会改变法术自身性质,比如[天赋:强化灼烧]使灼烧附带易伤效果,但并不会让灼烧技能变成二元法术,而[天赋:强化灼烧]本质是一个二元法术,也就是非二元法术(灼烧)+二元法术(强化灼烧)组合,系统会先ROLL灼烧,命中后再ROLL强化灼烧,该组合会被抗性分别作用,即,部分抵抗+命中/完全抵抗
同类组合:灼烧+冲击(天赋)、火球术+冲击(天赋)等
【二元法术+二元法术】
同上述,这是另一种天赋附加效果后的组合,比如[天赋:深冬之寒]使冰霜系伤害法术(除暴风雪)附带易伤效果,每次释放寒冰箭、冰锥术、冰霜新星,系统先ROLL技能,命中后再ROLL深冬之寒,该组合也会被抗性分别作用,即,命中/完全抵抗+命中/完全抵抗
同类组合:冰霜系+[天赋:霜寒刺骨]、反制+天赋:强化法术反制
【非二元法术+非二元法术】
从法术性质看,这是一种压制力非常强的组合,比如火球术+点燃(天赋),该组合同样被抗性分别作用
天赋中可以点出独立的二元法术(技能)
比如:法师的冲击波(眩晕)、术士的暗影灼烧(特殊)、牧师的精神鞭笞(减速)等
也可以点出独立的非二元法术(技能)
比如:法师的炎爆术、术士的燃烧、牧师的神圣新星
总结
天赋附加的额外效果,不会改变法术自身性质(即二元和非二元),它们会以1+1的形式出现,系统分开roll点,被抗性分别作用,这也就是为什么加了天赋并不改变法术性质,真正的二元法术只做一次roll点,且无法被拆分
以上就是魔兽世界怀旧服法术分类解析,希望对各位玩家有所帮助!