魔兽世界怀旧服二元法术和非二元法术的区别在哪?很多玩家对于游戏中法术的机制还不是很了解,想知道什么是二元法术,二元法术和非二元法术有哪些区别,小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服法术分类解析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
以下是作用于敌对目标的法术分类
【二元法术】
系统判定非伤害类法术的方式,只能有或没有,即命中或未命中(完全抵抗),如:反制、驱散魔法、净化术,这类法术称作二元法术,受抗性作用
大量的二元法术具有诱捕、控制、削弱等效果,附带Debuff,如:冰甲术(减速)、变形术(控制)、虚弱诅咒(削弱),系统对其判定依然是命中或未命中
少量的进攻型二元法术,Debuff效果同时附带伤害,系统依旧只对效果判定,一次ROLL,效果和伤害无法拆分,仍旧只有命中或者未命中,如:寒冰箭(减速)、冰霜新星(定身)、冲击波(眩晕)等
【非二元法术】
纯伤害类法术(包括DOT)及混合型伤害法术,统称为非二元法术,系统根据目标抗性,产生部分抵抗,但不影响命中,如:灼烧、腐蚀术、火球术
总结
抗性在二元法术中的作用方式是,影响命中几率,结果只有命中和全部抵抗,没有部分抵抗
抗性在非二元法术中的作用方式是,减伤,即产生部分抵抗,根据目标抗性获得3种固定抵抗档:25%、50%、75%,抗性越高,获得高抵抗档的几率越高(抗性不影响非二元法术的命中几率)