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王者荣耀体验服520英雄平衡调整内容一览(2)

王者荣耀体验服520英雄平衡调整内容一览(2)
2020-05-20 07:26:06 腾讯企鹅号

解析:百里玄策2技能降低控制效果,不仅减少了控制时间,而且最主要的是控制效果的改变,由晕眩改成定身是一个非常大的下调,晕眩是让目标不能移动、不能攻击、不能释放技能,而定身仅仅是将目标定在原地,再次期间可以释放技能,可以进行攻击,和晕眩效果相比差太多,但是要注意定身后闪现也只会原地闪现。有减有增,2技能新增了甩向身后的控制时间不受抵抗之靴的影响,算是稍微弥补了一点点控制。

此外,大招伤害增加,结合控制效果的下调,这样的调整不就是减少百里玄策平A输出空间,让大家更多地利用大招,再次改变他的作战形式,平A流玄策或不复存在,要由之前的以平A为主,变成平A技能交叉输出,变相的增加了百里玄策的使用难度。

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蒙犽,降低普攻飞行速度,2500降低为2200,增加1技能普攻强度加成,0.3增加到0.35。

解析:说实话,这样的调整弎月有点没看得太明白,降低普攻飞行速度,增加普攻强度,打个比如,因为飞行速度的降低,之前5秒可以攻击到3次目标,现在5秒只能攻击2次目标,增加普攻强度的意义在哪?当然这还需要等具体上线后,通过伤害数值来进行精确判断,才能得知是现在攻击2次的伤害高,还是之前攻击3次伤害,才可以得出最终结论。

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貂蝉,1技能降低蓝耗,50(+5/Lv)调整为40(+5/Lv),被动技能的生命回复增加,100(+7/Lv)增加至115(+8/Lv)。

解析:貂蝉减少蓝耗,增加回复效果,是一个全面的上调,获得了加强,这就不用多说了。

刘邦大招效果调整,大招减伤由40%降低至35%。

解析:降低了刘邦大招的保人能力,也不用多说。

蒙恬蓄力猛击,兵势伤害:30%(2%/Lv)调整为固定38%,满兵势时回复5%已损生命值调整为8%。

解析:CD增加,回复血量增加,这样调整让蒙恬瞬间回血能力得到加强,但也因为CD的增加,释放技能间隔较长,让他的持久力降低,算是一个平衡调整。

最后还有镜修复了三技能换位期间使用一技能会造成异常回复的问题,以上就是本次调整的全部内容,欢迎大家评论留言讨论哦。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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