刘邦如今被加强了一波,从坦克英雄直接变成了一名真正的战士。作为上单英雄,其实是很稳定的,一手护盾和眩晕,既保证了自己的发育,也能配合打野中单进行gank,大招更是全图支援,非常适合四一分推。但是刘邦的实际出场率,尤其在路人局中却不高,个人觉得主要的原因就是在没有配合的情况下,刘邦很难把握支援队友开大的时机,以至于很多时候不是拿不到人头,耽误发育,就是传送太晚队友已经牺牲了。这样吃力不讨好的英雄,当然被玩家抛弃啦。
第四位:姜子牙
姜子牙一直都是所有英雄中,最被玩家嫌弃的英雄之一,在排位中几乎见不到,但是职业玩家却非常的喜爱他。因为姜子牙的被动,可以给队友增加经验,快速到达四级。不过,前期姜子牙的一二技能不但伤害一般,即便二技能可以各种把人推来推去,但是貌似其作用也并没有“太大”。而至于伤害极度爆炸的大招,需要蓄气极长的时间才能达到高伤害与高射程,而就拿大多数英雄来说,相比一看到姜子牙蓄气憋大招目测都远远避开弹道了。所以姜子牙空大那是很正常的。但是玩得好的姜子牙确实可以carry全场,前提手法好意识好。
第五位:孙膑
很多玩家都说孙膑这个软辅没用,不仅没有位移,还没有肉,不能抗也不能打伤害。但是如今的孙膑,胜率却非常的高,甚至辅助排行第二。因为二技能的加速和抬血,还有大招的沉默,让他直接封神。不过,他的大招和一技能都是延迟伤害,能在团战中发挥的即时作用很小,也就大招的短暂沉默是即时效果。还没等到三秒之后,自己的队友全都死没了,你找谁哭去?同时这个英雄的生存能力也很低,脆皮一个。让他辅助射手根本不能抵挡敌方伤害,让射手安心在后排输出。倒是二技能,跑得比谁都快。
第六位:杨玉环