SR卡
鬼使白
:
无常夺命觉醒:攻击3次,每次附加4级中毒,持续1回合
清姬
:
蛇形击:3级中毒,持续5回合
焚身之火:攻击3次,每次附加3级中毒,持续5回合
於菊虫
:
吐丝lv5:3级中毒,持续2回合
破茧lv3:吐丝和虫之毒每次造成伤害会随机引爆一个毒,之后附加一个等级和持续时间各+1的新毒
虫之毒觉醒lv4:攻击6次,每次附加3级中毒,持续2回合,并将6次攻击引爆的毒按相同的等级和持续时间附加给指定单位
鸩
:
鸩羽:附加2层毒羽,再附加与此时毒羽层数相同等级的中毒,持续2回合
毒之华觉醒:被攻击时给来源附加1层毒羽,主动释放给全体附加2层毒羽。每次附加毒羽后再附加与此时毒羽层数相同等级的中毒,持续2回合
四.几点解释
结论
系统会将
持续时间相同的毒合并显示
,举个例子,假设毒的等级是a,持续时间为b,我们将它表示为a/b,比如3级毒持续2回合就可以记为3/2
如果目标身上同时有一个持续2回合的3级毒和一个持续2回合的4级毒,系统会显示为7/2,但是这并不代表持续2回合的7级毒,它的实质是3/2+4/2,
毒的等级上限就是9级,等级不会叠加,等级不会叠加
,等级不会叠加每个毒debuff是独立存在的,每进行一次攻击就附加一次毒,只不过会合并显示
因此我们回过来解释为什么上面图中会有一个毒显示为10/1,并不是说目标有一个持续1回合的10级毒,而是有两个持续1回合的5级毒(5/1+5/1),虽然在结果上两者都是减100防御,但是实质上有差别