兵种
在《三国孔明传》中,主要有八类兵种,分别为刀兵、剑兵、斧兵、锤兵、枪兵、弓兵、攻击型法师和辅助型法师;而这八类兵种其应有的特点,也会使得各兵种在游戏中的差异性表现的相当明显,例如:斧兵的攻击能力强大,但由于其武器过于沉重,所以其机动能力必然很差;弓兵的机动能力极高,但在保持了高机动以后,必然也会导致弓兵不可能装备厚重的装备,所以其防御能力一定是很低……;如何对己方的兵种进行合理的搭配,如何针对敌方的兵种搭配、兵力布置来使用合理的战术,将会在《三国孔明传》中显得尤为重要。同时,每类兵种随着其能力的提高,又可以进行转职,每类兵种都可以进行3次转职,有8种职业可以选择。越高的等级,其职业的选择就越多,不同的职业选择也会导致该兵种以后的能力增长侧重点不同,同时也将使得该兵种在游戏中的作用完全不同。配合着贯穿于游戏中“相生相克”的规则,使的游戏的策略性极强。(附表:兵种特征,各兵种数值以纵列为对比,其中1表示最高,8表示最低)
兵 种
|
生命值 |
术法值 |
士气值 |
怒气值 |
攻击力 |
防御力 |
命中率 |
躲闪率 |
会心一击率 |
术攻力 |
移动力 |
刀 兵 |
4 |
5 |
1 |
4 |
3 |
3 |
2 |
1 |
6 |
6 |
3 |
剑 兵 |
1 |
3 |
3 |
2 |
5 |
2 |
4 |
3 |
1 |
3 |
2 |
斧 兵 |
2 |
8 |
2 |
1 |
1 |
5 |
7 |
5 |
2 |
8 |
5 |
锤 兵 |
3 |
7 |
5 |
3 |
4 |
1 |
5 |
7 |
3 |
7 |
7 |
枪 兵 |
5 |
6 |
4 |
5 |
2 |
4 |
3 |
4 |
5 |
5 |
4 |
弓箭手 |
6 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
1 |
2 |
4 |
4 |
1 |
攻 法 |
7 |
2 |
8 |
7 |
8 |
8 |
6 |
8 |
7 |
1 |
8 |
辅 法 |
8 |
1 |
7 |
8 |
7 |
7 |
8 |
6 |
8 |
2 |
6 |
术法
在《三国孔明传》中,术法同样是极其重要的一个元素,游戏中主要有“金、木、水、火、土“五大类术法,而每类术法也会有其相应的特点,例如:火系重攻击、水系重辅助;同时每系都有8个术法,共有40种术法,术法数量比同类游戏也有较大增加,极大丰富了游戏的可视效果。同时,针对每种属性(金、木、水、火、土)的特点,术法部分更设计了相应于每种属性的特殊效果,例如:木属性的术法有可能使敌人中毒,而水属性的术法则有可能使敌人冻住。而这些效果也会在游戏中时实的体现。配合术法的“相生相克”规则,将使得术法部分不仅有很强的可看性,也会有很强的策略性。
技能
技能的部分,在《三国孔明传》中,根据兵种的特点和游戏本身的特点,一共设计了15种战斗技能,按照技能种类的不同,分为战斗技能和辅助技能两大类:战斗技能主要是提高战斗技术的技能,包括武器使用技能、防御技能等等;而辅助技能主要是提高角色部分属性以及增强角色的冒险技巧,包括属性增加技能、买卖技能等等。同时,技能的设计中同样引入了成长的概念,每种技能都可以学习到9级,而当掌握了9级的技能后,那么人物的能力则会大幅度的提高,具有很强的成就感。同时,根据技能自身的特点,各兵种的学习也有一定的限制,例如:刀兵肯定不能学“枪戟”的技能,斧兵当然也不能学习“刀剑”的技能。通过这样的设定,再一次的体现出了兵种的差异性。(附表:技能与兵种的适配性)
编号 |
领悟 |
商才 |
强身 |
炼气 |
五行 |
仙术 |
神行 |
刀剑 |
枪撠 |
弓箭 |
斧锤 |
短兵 |
隔挡 |
聚神 |
摄魂 |
剑胆 |
剑兵 |
Yes |
Yes |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
Yes |
No |
No |
Yes |
刀兵 |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
No |
枪兵 |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
No |
Yes |
No |
No |
No |
斧兵 |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
No |
No |
No |
Yes |
No |
锤兵 |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
Yes |
弓兵 |
Yes |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
No |
No |
Yes |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
No |
辅魔 |
Yes |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
攻魔 |
Yes |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
No |
Yes |
No |
No |
|