二. 战场辅助菜单:

  战场辅助菜单由“系统按钮”控制,系统按钮在战斗场景的右下角,在使用“战斗指令控制菜单”中的“移动”指令之前都可以自由点击“系统按钮”进入“战场辅助菜单”。(也就是在当前NPC行动前都可以进入“战场辅助菜单”,但行动后就会自动跳入下一个NPC的行动,再解释的通俗一点,就是当玩家已经选择了移动,那么就不能在移动范围出来后点击“系统按钮”,“攻击”等同理;同时,当“状态”、“物品”菜单调用出来后,不能在点击“系统按钮”)

“战场辅助菜单”如右图:

  左键点击“地图查看”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时显示地图菜单“ui0006”:

1.地图查看:
  左键点击“地图查看”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时显示地图菜单“ui0006”:菜单使用方式参看“UI说明”中的“地图查看说明”。

2.部队检视:
  点击“部队检视”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现检视菜单“ui0007”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“部队检视说明”。

3.胜利条件:
  点击“胜利条件”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现右图菜单“ui0008”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“胜利条件说明”。

4.战场记录:
  点击“胜利条件”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现“存储”和“读取”的按钮。

1——存储按钮:鼠标左键点击“存储”按钮,那么就记录当前战场情况。点击后直接回到“战场辅助菜单”

2——读取按钮:鼠标左键点击“读取”按钮,那么就读取上一次所存储的战场记录。读取后鼠标自动返回当前要移动的NPC身上,同时自动弹出“战斗控制指令菜单”。

  注意:战场记录只有一个。也就是只能记录一次,如果再次记录的话,那么就覆盖上一次的记录。

5.系统调整:
  点击“系统调整”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现下图菜单“ui0009”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“系统调整”说明。

6.回合结束:
  在《孔明传》中,战斗方式为回合制,即我方一回合(所谓一回合,就是所有人行动结束),敌方一回合,(回合内的移动先后顺序按照移动力大小判定)点击“回合结束”按钮后,我方本回合强制结束(不管还有多少人没有行动),直接进入敌方的回合。

7.战斗初始:
  点击“战斗初始”按钮,那么回到本场战斗的初始状态(也就是回到本场战斗的第一回合),各NPC的数值和站位全部恢复为初始状态。

8.标题画面:
  点击“标题画面”按钮,那么直接返回游戏的标题画面。


  注:在战场地图中,点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)可以屏蔽掉战斗指令控制菜单,同时出现“移动”的小图标,当鼠标移动到任意NPC身上,该NPC以高亮状态显示,同时在地图边缘(左边或者右边)出现NPC的简明状态菜单,如下图:

1——头像显示区:显示当前NPC的头像,不同NPC的头像不同。

2——姓名、职业显示区:显示当前NPC的姓名、职业(不会出现“姓名”、“职业”这几个字),不同NPC的姓名、职业不同。

3——属性、等级显示区:显示当前NPC的属性、等级,不同NPC的属性、等级不同,。其中等级改变时,“等级”这里的显示也做相应变化。

4——自然属性显示区:显示当前NPC的自然属性,由状态条组成。当属性数值改变时,在自然属性显示区实时显示。(数字和状态条两部分)其中“生命值、术法值、士气值”三项的初始状态是最大,而“怒气值”的初始值为0。

5——经验值显示区:显示当前NPC的经验值,由状态条组成,当经验值数值改变时,在经验值显示区实时显示。

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