【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);
【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;
【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;
【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。
【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就嗬嗬了,作用仁者见仁智者见智吧;
【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);
【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;
【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募