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军团战争怎么玩 军团战争怎么玩儿(3)

军团战争怎么玩 军团战争怎么玩儿(3)
2020-12-18 14:20:36

因为这是战争,没有百分之百稳妥的选项,你走了以后守点士兵失去骑兵守护这是必须要承担的战略风险。

到达其他战线之后原则上还是先看看有没有骑兵,有的话寻求骑兵近战,没有的话直接背冲、侧袭,了结对方步兵的基础上追杀远程兵。

B.如果你前探过程中感觉对方没有防守内点的意图,那就跟蛮族骑兵一样,一个单位站点两个单位开视野。

能站下来是功,站不下来也谈不上过,再看情况决定是回护我方步兵还是支援其他战线即可。

总结是:不必非要过分追求针对敌方步兵和远程兵的打击,你的任何作战目标都要建立在守护好我方步兵/远程兵的基础上,才去实行。

除非局部已经形成大优势。其余玩法与蛮族骑兵并没有本质区别,无非是蛮族骑兵偏奔放而且有森林作战加成,这一点身为罗马骑兵也要注意。

所以蛮族可以奔放一点,而你要稍微稳重一些。

以上就是全面战争竞技场罗马骑兵用法,还希望能够帮助到大家。

军团战争兵种搭配大全

种族:元素

T1兵种:Proton

造价:20

兵力价值:20

攻击:8

每秒伤害:10

血量:230

T1兵种:Proton

造价:75

兵力价值:95

射程:250

攻击:32

攻击速度:1.28

移动速度:314

每秒伤害(DPS):41

血量:910

攻击类型:纯粹

护甲类型:无甲

T2兵种:Aqua Spirit

造价:50

兵力价值:50

攻击:23

攻击速度:0.81

每秒伤害(DPS):19

血量:390

技能:弹射每次自动攻击弹射至周围一名敌方单位

T2兵种:Fire Elemental

兵力价值:190

攻击:64

每秒伤害(DPS):51

血量:1280

技能:引燃每次自动攻击弹射至周围一名敌方单位

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