布洛克的跳跃作用性还是很强的,认为重要的是波罗克凭借这个随身妙具在机甲攻坚模式中的表现是很亮眼的,而且玩的好的话能改变这个模式的固定打法。从这一点来说,就不能是C级。
塔拉
技能普称天眼,同样的对团队作战来说,起作用性还是可观的。
我觉得对随身妙具强度的评级不能从对英雄本身来考虑,还要从大环境、当前版本环境、横向英雄对比、在团队模式中的作用性等方面来考量。以上是我对网上评级的一些质疑和看法,还有完善。并以此在接下来的攻略中分析英雄强度。
环境下的强度分析
当前版本下个人认为,近战的处境偏尴尬。远程的压制效果越来越强。当下很多近身能力弱的英雄都随着随身妙具得到了脱身的能力,比如吉恩、艾魅的随身妙具。
同时老版本的英雄因为特点单一,呈现越来越弱势的局面。最尴尬的莫过于柯尔特…
越来越多的英雄在星徽或者随身妙具的加成下获得了回血或者护盾的技能。总体上各英雄之间还是均衡发展的,但会有一两个能力比较突出的英雄。总体上还是要根据地图来选择。
根据英雄的特性来选择搭配阵容。在多人模式中可以选择一个主力输出英雄,然后搭配一个辅助英雄。辅助的有回血类型、加伤害类型、加速类型、减速类型、充能类型。