加快装载速度可能就意味着迪克封在场上的雷会更多更密,对敌方英雄进出场或者走位的影响也会更大,这是从战略高度对其做了加强。
【备用地雷】
这一定是个逃跑技能,迪克冲刺留下一颗地雷,地雷的伤害是700。单纯这样看这个随身妙计确实很一般。但是如果跟超级技能配合使用呢?
超级技能的伤害是2800,加上地雷的伤害,700一共是3500。再加上在被近身过程中对敌方英雄所造成的伤害,最后可以在原地布雷,打残一个中等血量的英雄应该不成问题。以这种方式,也解决了迪克近身能力弱的劣势。
各模式下的迪克
【吃鸡模式】
同样作为一个投掷在相应的投掷图会有很好的发挥。如果觉得单排自持力弱的话,可以选择双排。饮料图不推荐,饮料图迪克捡了饮料也没有什么大的用处,攻击太迟缓,不适合这种快速模式。
【宝石模式——B级】
根据地形来选择,宝石模式区别其他模式打法十分多。也有不少抄后场的套路,比如罗莎。迪克压制是一方面的。另一方面也需要十分顾及侧边的威胁,能否有效应对是迪克适不适合该模式,能不能在该模式有好的发挥的一个重要影响因素。
【足球模式——C级】
首先血量上就不占优势,虽然有一定的压制效果,但是足球模式可能偏坦克型的英雄会比较多,同时远程aoe对迪克这样的脆皮英雄来说威胁很大。迪克的攻击根本无法阻止敌方重坦英雄直接强攻。
【金库模式——C级】
首先迪克的伤害是可以肯定的。但是金库模式一般都是换家或者对扛,如果是三三换家,也许迪克在伤害上还能有一点优势。
但是,这其中肯定是会掺杂很多其他因素的。迪克无法在理想状态下输出,攻击一定会受到干扰,而迪克的作用比较单一,防守能力很差。
如果要在金库模式中选择带一个投掷位的话,可能更多的会选择火法和麦克。
【机甲模式——A级】
目前的机甲地图围墙偏多,同时机甲模式抢夺螺丝的范围刚好在迪克的有效攻击范围之内。迪克能起到很好的控场压制效果。可以利用螺丝的刷新点和地雷爆炸的延时性有效的封位。
【赏金模式——B级】
首先蝮蛇草场是肯定要排除的。其他地图可以根据地图环境选择,比较看重个人能力。
【热区争夺——B级】
迪克在这个模式比较看和队友的配合。迪克可以选择在中场输出压制,左右队友各选择一个区进行争夺。由于迪克的血薄站点能力是很弱的。
所以如果迪克能持续保持在后场输出的话,在这个模式下还是可以的。但是如果无法跟队友形成有效的配合的话,不推荐使用迪克。
注意点
作为一个投掷,尽量还是在有掩体的地方活动。防止被射手或者近战逼迫。
投资的操作难度都比较高,尽量不要使用自动瞄准。自动瞄准的话,在多人模式中每次攻击就没有战略意义。
迪克的战略意义还是很高的,攻击尽量以影响走位和封场为目的。
迪克的超级技能作用:
1.防近身(在吃鸡模式中,可以预先攒好超级技能,在被威胁的时候可以选择释放超级技能。)
2.追杀(对敌方英雄已造成致命伤害的时候可以选择释放超级技能。)
3.干扰(多用于三三模式,在三三模式中迪克不用利息吝啬超级技能。控场十分重要,可以利用超级技能将敌方英雄逼退或者打出更多伤害。)