第五点是英雄的选择:很多人都在问哪个英雄强度高、上分好,每个英雄都有他自己的特点、技能的玩法包括在地图方面的强度变化甚至是你自己的喜爱程度,你是无法一下子判读孰强孰弱,每个人的想法也不一样,所以推荐大家在选择英雄的时候先去试用一下,所有英雄都有这个功能非常实用,你玩的顺手的喜欢的才是最适合你,偶尔迎合一下版本也别死脑筋。
第六点控分:上分拿杯霸榜这是大部分人的想法,当然大佬也是这么想,说白了还是一个养成竞技类的游戏,升级的英雄全面的属性都有提升、星徽以后更是质变,可大佬玩家2、3级的英雄照样吊着你7、8级的打这就是操作,这是我们要佩服的,当然我不是说不去上分或者一直让你虐菜只是别顶着高峰鸡蛋碰石头这样没有游戏体验,可以结合第五点的匹配机制把总杯或者英雄杯控制在分水岭以下,先练为主后期再去冲分,这样的效率会高很多。