为什么这样?
选择主升法师或者游侠之后,3级圣物一个就有巨大的提升,我有9个法师,一队4法1商人,一队5法师或者4法师1凤凰。副辅助即使你给辅助多升一点还是和法师有比较大的差距,假如上阵很容易暴毙,暴毙就鸡腿-2不如不上,商人凤凰属于辅助中不容易死的角色。而辅助体力就不怎么值钱我可以用来配合1个法师或者辅助游侠队去打需要打的低级的地(铺路需要)等到我的法师3级升到不能升了我再继续升辅助。
3、关于如何权衡打不打不一定能打得过的城?要不要一直肝(我要滚雪球我不肝就感觉亏了一个亿?)
其实不用急着肝,也许一天上2~3次的玩家比一天一直在线的玩家发育得还快。
可以晋升爵位的时候能打过高一级的城是肯定可以浪费体力打一下的。
平时的话需要权衡一下
比如我游网小编打4级小镇1的时候,经常会打1星或者re或者还失败过一次,花10+鸡腿,它和我的村落2差72的每小时收益,假如我过6个小时可以用6鸡腿打过这个小镇1,这期间我少了400多圣物,但是省下来4+鸡腿,在6小时之后可以打2/3个小镇1,意味着9小时以上我晚打还赚。这只是粗略的概念,毕竟高级的城会掉落更高级的圣物,而且也要考虑晚打是否会被队友占领导致自己没有地可以占。当半天之后的你带着更高级的圣物可以花同样的鸡腿打更多的高级城,也许比你现在强撸灰飞烟灭要好得多。
总体建议(不抢资源的情况下)除非是有打1星的把握有希望23星否则不要去打,我的法师最强1队(4法师含2功能,1商人)大约战力是对面的一半多的时候可以打过。
4、关于1、2队的英雄选择:
我游网小编的思路是一定要输出+功能,比如我是法师,那么我的女妖是1队坦克,其次就是带回血召花的莉莉丝,带控制减能的奥登,控+输出的魅魔,带控减命中的沙雕,带盾的兔法这几个比较有用。
当极限打城的时候上女妖3功能+商人。当战力高一些过后会把几个功能的分拆成两队让两队战力平衡一些这样鸡腿好分配。
假如对面有奈拉我游网小编会上凤凰对位,对面输出高会上兔法前排,对面奶大会上光女,带减能的放商人,物理多放魅魔。如果小编容易减员不指望打3星但是能打过会考虑上蝴蝶女仆省法师鸡腿,如果我要打3星就尽量不打骨王狮子骨弓剑圣时魔。同级别的城与城之间感觉难度差还是挺大的。