其中闪避与命中加的数值不多,并且原本装备所带的数值就很多
暴击增幅同样,根据暴击增幅的效果
如果仅有12点暴击增幅的话
只能把爆伤由200%变成206%,效果并不明显
而且大部分游侠的暴击率并不高
收益很低
坦克加成
暴击抗性提升14.4
受愈提升6
急速提升8.2
坦克提供暴击抗性,受愈和急速
急速是好属性,大家都懂
受愈6简单粗暴提升6%的回血量,也是很好的属性
暴击抗性如上面的暴击增幅,但通常能避免暴毙
坦克的确实都是好属性,
但是否能改变越等推图坦不住的尴尬局面,还是未知。
辅助加成
治疗效果提升4.8
暴击抗性提升14.4
闪避提升24
辅助提供治疗效果,暴击抗性和闪避
对辅助最有用的属性,急速,这里没加
治疗效果提升不高,闪避和暴击抗性。。。emmm
总归是有点用的
战士加成
韧性提升22.8
命中提升39.9
吸血等级提升7.2
韧性?我们来了解一些22.8韧性意味着什么
意味着战士有45.6%的几率无视对面的控制技能
而推图的45.6%意味着什么?那就是100%啊!
提升命中也是很棒的属性,战士的命中通常实在有些捉急,很多时候推图不仅要re闪避,还有re对面不闪避,实在太难了
法师加成
暴击增幅提升12
闪避提升24
急速提升7.2
又有急速,赞赞赞
布甲的暴击率还是很高的,
但是暴击增幅/抗性这东西,30点以内并没有很大变化
得在其他地方依然能有增幅/抗性的技能才会有明显效果
比如光法的家具。
金色家具与非对应英雄的红色家具的属性差距极小基本在5%以内
后期金色家具必定是会溢出的
个人觉得没必要强行用非专属的红替代金色
二、家具币获取量计算
个人27-40的进度
快速挂机2小时41个家具币5次205个家具币快速挂机的收益更高了,强烈推荐买满100的
24小时492个家具币
每日商店1m200个家具币
(25-60之前是500k金币100家具币)
每天共938个家具币
每周共7066家具币
家具币钻石原价为1家具币/1钻石
迷宫商人有8折家具币
在钻石有限的情况下个人更推荐用钻石购买专武材料
没必要用钻石购买家具币家具币的基础获取量还是蛮高的如果用钻石购买则很可能花费很大却提升不明显
并且对于不急于提升现有战力的玩家有一个建议:
家具技能不好用的强势英雄,今后可能不再强势,不建议为了属性做专属家具。