明日方舟中断崖是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了明日方舟断崖评测,也是断崖天赋技能与使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
断崖评测
前言
很明显的,子职业为远卫,攻速1.3,19部署费用,中指形攻击范围。强力子职业,现在远卫的表现普遍比较优秀。
天赋
群体攻速提升,很不错!攻速拐一直是稀有物,攻速提升对dps的提升也非常大,比如让某些干员可以在技能期间多a出一发,也能让攻击回复的技能覆盖率提高。这个范围估计就是以自己为中心的九宫格,由于范围所限,数值的话保守估计有10,好点的话能到12。
此外,注意这个提升是对断崖本体也会生效,也就是说断崖的常态攻速估计能压到1.1左右,接近快狙的攻速了,提升很不错。
一技能
效果应该是群攻型法伤强力击,但倍率不会那么高,攻击目标数在3以下时可能发挥有限。这技能要素有三,群攻、法伤、停顿。
在盾后输出时,群攻和法伤都是一把好手,我估计基本可以视同为散装狼魂。如果新入坑的玩家抽到了断崖,应该可以不用犹豫直接拉进队,地面位法伤是开荒时期的稀有物,肯定会成为精一前后队伍里一个强力的输出点。此外,这个停顿效果还可以起到一定的聚怪作用,造福高台群法。
不依靠盾独守一路时,远射程+停顿的效果得以显现出来,如果时机不错的话估计能多白嫖冲线敌人3-4下,其中一两发还是法伤。别小看这个小细节,链锯(二技能)煌强力的一个点就是多出来的那一格射程。当然,断崖肯定不会强到链锯煌那种程度,但配个奶去单守非精英路我觉得绰绰有余,挡二+群攻也减小了其漏怪的可能性。
只不过单守的话他的天赋就有点浪费了,所以一般最好还是深入主阵地,提供地面法伤和攻速buff。
二技能
效果为攻击范围扩大,转法伤,同时攻击时额外对周围被友方单位阻挡的敌人造成法伤。这技能有几个要素:
1.攻击范围扩大。我觉得不用奢求真银斩的攻击范围,有个霜叶精二的范围就挺不错了。双排站位的话,他可以平a到斜对角重装接的怪了,有更多的机会触发技能附带的aoe效果。
(霜叶精二的攻击范围)
2.法伤。需要注意,这里既没有倍率提升,技能描述末尾的"视为近战攻击"也不一定对本体生效,所以攻击范围扩大带来的可能也是80%的本体攻击(当然这样太阴间了)。但是无论如何,法伤本身都是一件好事,大多数时间里物转法后伤害是会有提升的,尤其是面对高甲,月见夜作为三星小战神很大一个因素就是开技能后的法伤(虽然技能倍率很低)。
3.周边aoe。注意描述,首先这技能是个套娃技能,判定的时候首先选取断崖身边的我方干员,然后再去选取我方干员阻挡的敌人来发动攻击,如此一来,断崖就有机会打到攻击范围之外的敌人。其次,这个aoe是一个群攻,所有符合条件的敌人都要吃飞剑,只是目标数量受制于你的地面位能阻挡多少。
可能就因为这个群攻的特点,所以这技能没有给倍率提升,甚至飞剑的伤害还会打个折扣,所以估计要打到3个以上单位才能值回票价,仅仅攻击前置重装阻挡的几个怪,可能会有点亏;同时由于只对被阻挡敌人才生效,和其他歼灭能力强的干员配合时会很难受,平均阻挡时间少将导致其技能有效持续时间变相降低,甚至可能有空大的窘境。
4.其他的。首先是范围,按照官图gif来看,飞剑选取友方干员的生效范围应该就是个九宫格,九宫格内所有友方干员阻挡住的怪都会成为攻击目标。只希望敌方目标不限于"断崖攻击范围内"吧,因为这样一来,对于图示站位中夜刀正上方来的怪,断崖二技能就打不到了。
其次,虽然演示中出匣的飞剑数量有限,但应该还是不会影响真群攻的特性,只是个动画效果;再次,技能的回转很难云,但这技能想打出有效输出的条件已经很苛刻了,如果再给个40/80的决战级回转,那适用场合就更窄了,我个人希望是一个短持续短cd的技能,这样在任何敌人堆积的时候都可以灵活开启清杂,有点类似拔刀的感觉,用起来就会很舒服;最后,断崖其实是用耳朵在指挥施法吧!
总结
人狠话不多的断崖,作为一个五星远卫来说强度基本在线,专精地面法伤aoe,同时能提供小范围的攻速buff。毕竟设定里是个测试成绩能挤进罗德岛前20%的狠角色,给他些近战靶结果他把远程靶和隐藏靶都一并A掉了,对训练场地的破坏仅次于泡普卡。攻击方式也是十分玄幻的匣中飞剑,颇有一股炎国野路子修真者的味道。
作为五星远卫,断崖免不了会被拿去和拉普兰德做比较。关于这一点,我的意见是拉普兰德应该不会被断崖撼动强力党的地位——且不论专三狼魂疯狗一般的打二法伤输出和近一半时间的高覆盖率,光一手常态普攻沉默就够拉狗傲视群雄了,纵横4、6两章难逢敌手,各种活动中也是频频作为逃课解而出现;反观断崖虽然更专精于群攻,但一技能覆盖率必然不及狼魂,二技能虽然是手动但限制繁多,想要打满伤害的话需要花点心思,远不如拉狗简单易用,所以在泛用性上明显低于拉狗。
当然,小孩子才互相值班,大人我全都要。我选择双路并排双远卫站盾后,断崖还可以给拉狗提攻速,香,真香。