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镜之边缘 镜之边缘 镜之边缘
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  • 公司信息:
  • 游戏名称:镜之边缘
  • 游戏类型:动作游戏
  • 游戏平台:PC|X360|PS3
  • 开发公司:DICE Stockholm
  • 发行公司:EA
  • 官方网站:点击进入
  • 发售日期:2008.11.11
  • 票数:票   

游戏介绍:

  由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。


  游戏的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中所有的言论以及电子通信都受到警察的监视,而主角等一群人正是专门替人传递各种机密信件的信使,不过传递过程中要避开所有政府机构人员,而警察、特工们会阻挠这些传送信使。玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命。


  游戏的玩法相当另类,玩家虽然没有丰富的武器可以使用,但却能依靠手脚来攀缘和跳跃。游戏的故事背景设定在一座高度发达的虚拟未来乌托邦中,这里没有言论自由,任何电子通信都要受到政府和特工的监视,而主人公费思则是一名专门替客户传递重要秘密信息的特别信使。玩家要操纵费思在游戏中躲避警察、保安甚至新闻媒体的追踪,成功完成送信的重要使命。


游戏资料

镜之边缘



  瑞士的DICE工作室是一家有着多重风格的游戏工作室,但最为人们所熟知的还是他们开发的“《战地》系列”。他们的作品有竞速游戏、马术游戏,甚至还有弹子球游戏。但DICE制作室在去年已经悄然公布了一款和以前的所有游戏的风格都不相同的作品——《镜之边缘》。这款游戏可以称之为第一人称跑酷(parkour)游戏。



镜之边缘


  跑酷即为parkour。parkour运动把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋。 parkour诞生于80年代的法国,“parkour”一词来自法文的“parcour”,有“超越障碍训练场”的意思。


  游戏的故事背景被设定在一座高度发达的虚拟未来乌托邦中,这里没有言论自由,任何电子通信都要受到政府和特工的监视。在这样一种高压环境下应运而生的,就是一群专门替人传递各种机密信件的特别信使,而主人公Faith就是这样一名专门替客户传递重要秘密信息的信使。玩家要操纵费思在游戏中躲避保安、新闻媒体甚至警察的追踪,成功完成送信的重要使命。


  根据制作小组给出的信息,游戏将会包括从楼顶跳跃、翻越障碍、在管道上滑行,甚至是部分的武术格斗内容。不过主人公将不会使用武器,所以游戏中不会出现射击这样的设定。


镜之边缘


  “动力”在这款游戏中是一个相当重要的要素,游戏可不只是在环境中条跳来跑去这么简单,如果要做到一些动作,你必须之前积蓄足够的动力和速度。和《古墓丽影》这样动作游戏不同的是,穿越有些障碍你不可能去停下来思考,你必须就在几秒钟内就对周围的可利用地形作出分析。游戏中你必须全速前进,利用翻滚落地这样的动作来保持速度,体验在高楼间飞速穿行的心跳感觉。


  为了方便玩家寻路,将会有特别的“Faith视野”来辅助你。这个能力可以将周围的环境以不同的彩色显示,这样可以为你提供下一步的线索。比如当你跑上一座摩天大楼的楼顶,看起来就像是一个困境,但是沿街观察之后,你会发现旁边一座大厦的消防用逃生梯会用红色来显示。Ok,加速跳过去吧!


  游戏的画面引擎相当的精致,画面真正的捕捉到了那种高楼林立的城市感觉。给人印象深刻的是游戏中的阳光几乎投射到了城市的每一个角落,这使得环境显得明亮而温暖,就好像是夏天。《镜之边缘》中的城市建筑看起来别具一格,整个玩法也酷劲十足、是很新鲜的体验。游戏对应PS3、X360和PC平台,将在年内上市。


精彩图集

镜之边缘截图
镜之边缘截图
镜之边缘截图
镜之边缘截图
镜之边缘截图

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