2.羁绊:3法4人类2审判
3.上场阵容:夜莺(审判)+兰斯洛特(人审判)+冰女(人法)+火女(人法)+督军(人)或贞德(人)+音波(法)或者光法(法)+任一高星或高费棋子。
4.解读:在4人类的法力回复加成下,此时输出的主力变成群伤法师,审判者补刀,光法在没二星的情况下最好不要上,因为输出不稳定容易空大,光法二星后可以把音波法换下。阵型变为龟缩阵,法师龟缩在角落,可以保护法师并使敌人扎堆,让输出最大化。前排由督军,兰斯洛特和光明骑士承担伤害,督军放第一位吃伤害,可以快速放出群控大招。
5.装备:防御装和法典给督军或贞德,多余的可以给光明骑士,输出装给夜莺或兰斯洛特,法杖给冰女或者火女。
11~16回合(8人口):
1.思路:11回合升上7人口,观察每位旗手状况,看有没有比你更胡的,如果有,那就刷新找棋子提升质量,如果没有,可以小刷一下,存利息为16回合升8人口做准备。思路不变,就是成为全场最优的旗手,尽量有5个以上的二星棋子,一费棋子如果有机会追三星的话可以在8人口前追三星,因为升8人口后一费棋子刷新概率大幅下降。拿牌思路不变。
2.羁绊:6人3法
3.上场阵容:冰女(人法)+火女(人法)+光法(人法)+贞德(人)+督军(人)+光明骑士(人)或兰斯洛特(人)+任意两张高星棋子
4.解读:在6人类的法力回复加成下,法师可以快速放出大招,光法甚至可以开出两次大招。因为此时输出主要靠魔法AOE输出,前期的两张审判者可以看情况是否卖掉,如果夜莺追三了就留着。
5.装备:防御装和法典给督军,法杖给光法,输出装随意。
16~21回合(9人口):
1.思路:16回合升上8人口,此时4星卡获取概率大幅上升,可以启动刷牌了,加上其他棋手其实还在7人口,没人卡住4星牌,基本每一抽都有一张四星卡,光法要不惜代价做出二星,但是手上至少要留有20~30吃利息。直到所有棋子都二星,或者有三星棋子出现,我们就可以存钱为9人口做准备了。