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专访蓝港互动廖明香:研发是DNA 深挖影游联动

2017-03-29 10:25:48      参与评论()人

从诞生到现在,2007年成立的蓝港互动已经10岁了。作为一家老牌自研自发的游戏公司,蓝港可以说从未停下前进的脚步。蓝港互动旗下的“三剑”(《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》)三款产品的月流水合计将近1亿。魔幻动作冒险手游《黎明之光》全新版本上线后,迅速杀入畅销榜TOP3。影游联动代表作品《蜀山战纪之剑侠传奇》开创了“先网后台,网台联动,会员独播”等多个模式和内容创新,同时当选韩国Kakao“2016年十大游戏”。

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蓝港互动总裁廖明香

在这里说到蓝港互动的这些光辉业绩,除了其公司有一位明星CEO王峰以外,还有一位女性领导、蓝港互动总裁廖明香,作为一位已有两个孩子的母亲,这位铿锵玫瑰有一句励志的名言:职场不讲苦劳,一切拿成绩说话!今天,GameLook有幸采访到了这位内柔外刚的女总裁。她表示:研发才是蓝港的DNA以及核心竞争力,现在整个团队里面,研发队伍占比已经达到了65%。

2016年对于蓝港来说是影游联动爆发的一年,包括《蜀山战纪之剑侠传奇》也是蓝港第一款真正意义上的的影游联动产品。在廖明香看来,蓝港目前已经找到了影游联动的感觉了。这里主要有三个点:第一要有好的IP,第二要有好的平台,第三要有好的品,这三点因素非常关键。

随着游戏出海的热潮,蓝港也早早针对海外市场和港澳台地区进行系统化的布局。早在3年前就在台湾和韩国建立了自己的发行团队,2年前还在美国设立了研发团队。廖明香透露,经过两三年的耕耘,蓝港去年在海外市场的增长幅度比2015年更高。

在谈及打造爆款的问题时,廖明香表示:“爆款有时候需要更多沉淀和积累,甚至要天时、地利、人和才能够做到的,我们在做的是,努力完善我的研发布局,努力完善产品品类,打造头部精品,至于剩下的东西,都是水到渠成、纷至沓来的。”

以下是详细采访内容:

2016年这个行业竞争的非常激烈,如何评价2016年蓝港的业绩,有哪些亮点?

廖明香:我们去年的业绩较2015年有所增长。并且我们在海外市场的增长幅度,比前一年更高了。这也是我们在海外做了两三年的收获。

然后我们在产品方面,我觉得有两个产品还是蛮值得一说的。一个是我们在2016年初发布的《蜀山战纪之剑侠传奇》,这款手游严格意义上说,是我们第一款真正的影游联动产品,我们之前做了《十万个冷笑话》《甄嬛传》等,在影游联动这一块或多或少都存有遗憾。《蜀山战纪之剑侠传奇》手游是网台联动期间和电视剧同期上线的,是我们在影游联动中第一个有着全面尝试的手游,它最后也取得了不错的成绩,不管在国内,还是在韩国和海外的一些市场,《蜀山战纪之剑侠传奇》的成绩都是比较亮眼的。

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另一个产品是2016年9月发布的《黎明之光》,这是我们第一款横跨三端的手机游戏产品,也算是蓝港在去年的收官之作,整体的数据表现、业绩表现,包括整个榜单的排名、用户和渠道的反馈,对这个产品都给予了很高的评价。

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