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专访蓝港互动廖明香:研发是DNA 深挖影游联动(2)

2017-03-29 10:25:48      参与评论()人

如果要评价我们蓝港去年的整体情况,我觉得有几点还是做得不错的:

第一,在影游联动的产品推广方面,包括产品合作方面,我们已经积累了不少案例,这对我们后续做影游联动会有很多启发。

第二,不管是在国内发布《蜀山战纪之剑侠传奇》和《黎明之光》,还是在海外发布《蜀山战纪之之剑侠传奇》Kakao版和《雷霆舰队》等等,这些产品都还有着不错的表现。

第三,整个海外市场,不管是自营产品的积累,还是整体的海外发行,我们在去年应该说都上了一个新台阶。

影游联动的三驾马车:好IP、好平台、好作品,缺一不可

您意思说影游联动终于找到感觉了是吧?

廖明香:对,我觉得影游联动第一要有好的IP,第二要有好的平台,第三要有好的作品,这三点因素都非常关键。好的平台,比如说《蜀山战纪之剑侠传奇》,它是在爱奇艺平台上播放的,大平台上的用户基数,资源积累上,优势都很大。好的IP,《蜀山战纪之剑侠传奇》这个IP本身就很优质,包括吴奇隆,包括安徽卫视,包括爱奇艺,各方资源也都给予了它很大的支持,所以说《蜀山战纪之剑侠传奇》是去年我们很典型的一个IP代表。另外,在整个商业生态里,《蜀山战纪之剑侠传奇》的品类也是我们最长线的一个产品类型,我们在做MMO方面已经有10年的积累,有一定的基础和沉淀了,再配上很不错的整合,最后的表现还是比较不错的。

《捉妖记》2015年的王牌电影为什么会拖这么长的时间,这个游戏才出来不是说越早越好吗?

廖明香:我们其实是在《捉妖记》电影上映后才拿到的IP,我们当时也在考虑,为什么要拿一个已经上映以后的IP,我们后来跟安乐影业的江总江志强进行了很深入的沟通,他们对整个《捉妖记》的IP其实有着非常深入的计划和规划,他们并不仅限于只是拍《捉妖记1》,后面是有系列产品的,他们现在就已经在筹拍《捉妖记2》电影了,未来可能还有《捉妖记3》《捉妖记4》。我们当时之所以选择这个IP,确实是看到了安乐影业对于这个IP长期持续打造的意愿,基于双方在IP打造方面的相同理念,我们才走到了一起,将携手在《捉妖记2》上创造更多的想象空间,《捉妖记2》里面,他们也已经增加很多新元素了。

《捉妖记》手游是不是以一代的剧情为主,还是说二代的部分元素也放进去了?

廖明香:我们做了融合,我们会将《捉妖记》打造成一款MMORPG,另外我们内部也在做一些前期研究,包括针对AR方面做研究,现在还不方便对外公开。

加速全球化布局:自研+自发+海外授权

海外市场的话,您能不能具体谈一下,你们海外是怎么做的?

廖明香:我们海外现在是这样的。第一,保留传统的海外授权业务,我们有很多的产品都可以授权给当地的很多发行商去做发行,比如像越南,比如像东南亚一部分国家,我们的产品也发了大概有40多个国家。这是一种方式。我们在三年前建立了自己海外以及港澳台地区的发行团队,这其中就包括了韩国,以及以台湾为基础的,覆盖港澳台的发行团队。另外的话,除了两个发行团队的话,我们两年前在美国建立了我们自主研发的团队,主要是立足做面向全球化的产品。在这三年的过程中,我们在海外的布局做了加法:研发+发行。

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