2017ChinaJoy正在火热的上海举行,腾讯作为参展商来到了CJ现场为玩家们带来了旗下众多的游戏产品,其中《天堂2:誓言》格外引人瞩目。我们在现场有机会采访到了腾讯互动娱乐K5合作部的负责人罗云,听他来说说这款手游大作的制作理念以及核心玩法。
记者:腾讯现在发了很多款MMORPG,《天堂2:誓言》的核心竞争力在哪里?
罗云:《天堂2:誓言》的核心竞争力主要是有几个部分。《天堂2》是端游时代很著名的IP,这款游戏在端游时代创造了非常成功的业绩,也影响了一大批玩家,也是中国网游发展史上比较出色的一款产品。
首先,这款手游去年12月份在韩国取得了非常成功的成绩。今年的5月份开始,在整个东南亚包括台湾地区也分别上线,成绩斐然。
所以在这个产品本身来说,我们首先非常看重是IP。这个IP对中国市场的用户有天然的号召力,特别是对很多有《天堂》情怀的用户来说,这个号召力是巨大的。今年4月份我们进行了测试,我们发现曾经端游产品的用户对这款产品的认同度非常高,而且非常热情。
第二,这款产品画面非常出色,为什么出色呢?他秉承了韩国游戏之前的很多优势。在整个引擎技术上非常先进,《天堂2:誓言》采用虚幻引擎4对手游进行开发,整个的打击感和场景描绘相比国内目前很多用UNITY做的产品差异性是很明显的。
第三,整个中国手游市场进入到2017年之后,精品核心理念更加深入人心。现在更多厂家推出产品不会单纯追求短期回报,而是更看重产品上线之后对用户持续服务和响应,以及基于持续服务和响应形成的长期的用户黏着和后续整个产品的迭代更新。这也是腾讯的核心理念。基于这个产品,我们在本地化部分做了非常多工作,也针对很多中国市场成功RPG游戏做了很多参考。特别是针对腾讯最强的社交链关系应用部分,我们也做了很深度的置入。这些结合起来,加上整个腾讯平台的天然优势,我觉得这就是《天堂2:誓言》在中国的核心竞争力。
记者:您刚刚提到的本地化、社交链能不能举一些小例子。