2017年底,北京网元圣唐在WeGame推出采用了虚幻4引擎进行开发国产单机大作《神舞幻想》,这部以舞蹈与祭祀文化为主题的游戏,上线仅数周,就备受媒体关注,被誉为国产单机游戏新启程,让玩家爱不释手。《神舞幻想》发行斩获成功的背后,又隐藏着怎样所不为人知的秘密呢?接下来游戏还将带来哪些新内容?今天我们有幸请到了该游戏的制作团队,为我们揭开四年游戏研发的心酸历程。
Q:主创团队对这款游戏的世界观是怎么定位的?
A:最早的主题,我们定调为上古史前三皇五帝时代,而更精确确定在尧帝时期时,山海经的融入便很自然的产生了,这是一个很适合这个时代的表现方式。
Q:是什么原因让你们决定要往「祭祀舞蹈」这方向开发?
A:这个时期的人类,祟尚自然及神灵,而对于物资及语言尚未那么全面发展的时期,肢体的沟通及对神灵的祟拜和敬畏,都是当时人类生活中很重要的元素。这么探究下来,『祭祀舞蹈』就成为了一个很必然的特色要素。
Q:当您在设计这款游戏的时候,有没有遇到什么问题呢?
A:有的,碰到了许多问题啊…(笑)
要在非常短时间熟悉虚幻4这个引擎,是我们面临到最直接的问题,这个问题只能靠时间及经验来解决,也由于国内有这样经验的人实在是不多,所以需要一直不断的尝试→重来→解决问题,事后回头来看,我们都很高兴解决了这个难题。
另外,在传统的舞蹈及表演的美感之间,也是我们在创作过程中花了不少时间打磨的成果。一开始我们执着于古舞和传统民族舞的考据还原,但最直接面临到的问题就是,这些深具文化性的舞蹈,在表演上并不是那么好看,于是在考据与表演之间一直在拉距与尝试着。
Q:不少玩家已经通关了,他们关心《神舞幻想》之后会不会有DLC?时间大概是何时呢?
A:目前研发正在进行DLC的开发,在春节前夕会上线我们的首个"新春"DLC,具体的时间及内容,会在确定之后公开,所有购买游戏的玩家都将免费获得这个"新春"DLC。