在北欧神话中,众神也和人一样会老、会死,“ 诸神的黄昏”带来的就是万物的消亡以及大地的新生,世界上的一切都是无限循环的。因此游戏在经过一段时间后将会开启一个崭新的世纪,在我们的游戏中,每一个轮回为现实中的时间85天。你可以在游戏栏的左边看到剩余天数。每一个轮回结束后,所有排名统计将被放入 英灵殿,而新的轮回会在不久后开放。
获得最多的领土是本游戏最终的目标。更多的领土使你可以拥有更多的村民和建筑,而村民和建筑是壮大军队和增加收入的前提条件。每一块领土允许你建造一个 建筑物 在上面(在游戏中领土是以亩为单位计算的)。获得领土的方法有两种:村民探索,或者 攻击 其他玩家的城市。
每个注册后的玩家在游戏中都将拥有一座属于你的城市,并且有土地、资源、建筑、部队等等。每座城市都隶属于一个 王国 。请记住,城市的名字是你在游戏中的首要ID。
你可以选择四种不同的职业,四种职业的的属性在力量,耐力和领导力方面都有很大的不同。它们的具体差别如下所示。
术士 初始属性:2力量、5耐力、3领导力和10智力。 城市 初始多拥有2名 法师 。训练法师的成本是城市 白银 产量的1.5%(通常是2%)并且 法师训练时每小时获得6点经验(通常是5点)。术士可以对自己的城市进行 魔法加持,或者对其他城市通过魔法盗取信息。当使用魔法时,术士英雄的魔法技能是你英雄等级的2倍(例如你的术士是7级,则他的魔法能力是14级)。
商人 初始属性:3力量、2耐力、5领导力和10算术。商人在市场买卖 资源 时可以多获得50%的资源或白银,同时商人还能使城市白银产量增加20%。
圣骑士 初始属性:12力量、10耐力、3领导力和5挥舞。圣骑士使你的部队在进攻和防守时都减少10%的阵亡率(前提条件是英雄必须和部队在一起)。
盗贼 初始属性:6力量、7耐力、14领导力和5潜行。选择盗贼的城市初始拥有4级偷窃技能。训练 间谍 的成本为1.5%(通常为2%),并且间谍每小时获得6点经验(通常为5点)。盗贼英雄可以派去执行 间谍 任务 ,技能是英雄等级的2倍(例如你的盗贼是7级,则他的间谍能力是14级)。
被打了没有还手之力?还是被可恶的盗贼一直骚扰?凡是看不顺眼的城市都可以在这里通过发布悬赏借刀杀人。有实力的你,也可以成为一名赏金猎人在这里赚取符文。
S2奥丁之眼新增悬赏系统,游戏中的竞争更加激烈,高土的城市更加提心吊胆。因为只要上了榜单,你就是全服的敌人。只要技术好,非付费用户也可以借此获得大量赏金。
悬赏发布之后消息会在所有王国的战报中出现,24小时内第一个成功侵入被悬赏城市的玩家,就可以获得赏金。任务达成后被悬赏人会从榜单中消失。如果发布之后24小时没有人完成任务,则只返还一半的赏金。赏金一次最少设置50符文,赏金越高越有打手愿意接受任务。被悬赏者无法使用神佑保护中的普通模式。