这个比较重要,不同的人物类型决定了人物成长的方式,每到达整数级别人物类型级别增加1,会增加相应的能力,目前有六种人物类型可供选择。
一般人:能力成长比较平均,但是初始资金最多。
Extended:防御力成长低下,攻击力成长最高,回避其次,初期成长较慢,后期成长快。初始资金较多。
强化人:能力成长比较平均,初期成长较慢,后期成长快,初始资金较多。
念动力:攻、防成长非常高,回避、命中成长较差,初期成长较慢,后期成长快。初始资金一般。
New Type(NT):初期成长极慢,但是后期成长惊人,除了防御,其他能力在后期大量增加,初始资金很少。
Coordinator:初期成长极慢,但是后期成长惊人,其他能力在后期大量增加,初始资金很少。
能力点数总和必须是22,否则无法注册
攻击:影响攻击力
防御:影响防御力
回避:影响敌人击中你的可能性,数值越大越不容易被击中
命中:影响击中敌人的可能性,数值越大越容易击中
战斗:查看该区域的人员,可以和其他势力和中立组织的人物开战,但是攻击在线的人员会增加恶名;
移动:移动到其他区域,每隔一分钟才可以移动一次。
生产车间:购买新的机体,出售原有的机体,已经有机体的必须要把原来的机体卖出后才可以购买新的机体。随着级别的增加,可以购买的机体会越来越多的;
改造车间:增加机体的hp 或者en的上限;
修理车间:用军资金快速回复机体的hp 或者en,但是在国战期间不可用。
制造工厂:可以购买新武器,出售原来的武器,进行武器的特殊化或者进化。
武器达到一定的经验值(现在是1000)可以进化到下一世代,攻击力和攻击次数都会增加。
研究所:这里可以进行武器合成,武器专用化的操作。
合成武器一般攻击力和攻击次数都很厉害,不过需要费的心思也多啊。
武器专用化是指武器经验达到20000后,可以再进行专有化,增加其能力,并在武器中加入自己的名字,是不是很有意思,呵呵
仓库:多余的武器可以存在这里,因为身上最多只能带三个。