特洛伊:拥有廉价的军队和最短的训练时间,虽然攻击防御较低但是凭借数量上的优势也是一股不可忽略的战斗力。在遭受致命攻击后特洛伊是崛起最快,反击能力最强的国家。需要注意的是多提高人口上限和粮食的产量。
希腊:拥有强大军队,无论是攻击力还是防御力都是佼佼者。但是训练军队所需要的资源和时间也是最多的,在“科技”中提高部队的攻防显得很重要,同时“步兵营”和“骑兵营”需要更高的等级,这样才可以缩短训练时间。
斯巴达:兵种攻防均衡,训练消耗也适中,但是不要被这些中庸的数据所蒙蔽。要知道斯巴达军队的移动能力往往可以左右战争的走向。尤其是对盟友的协防和增援,所以在战争中尤其是大规模的群战中他们才是真正的中坚力量。
在特洛伊世界中体现了传统网络游戏中英雄与职业的特点。玩家除了可以选择不同国家,还可以雇佣英雄(领主)。虽然是网页游戏,但是同样可以让你的英雄穿戴装备、完成任务、升级、加点。除了普通英雄,还会随机出现5种不同职业领主供玩家选择,每一种职业的领主,当建筑达到一定的要求后可以产生特殊兵种。当然这些特殊的领主,并不是什么时候都可以雇用的,当你发展到可以雇用英雄的时候,特洛伊世界的城府里每8小时会对可雇佣的英雄进行刷新,会有一定几率刷新出领主,如果你在城府刷新后的英雄列表中看到了特殊的领主那么一定不要错过。他的特殊属性会极大提高你的战力,同时对国家的经济发展和防御能力都有质的提高。
英雄分为普通英雄和领域英雄(领主),玩家任何的行动都需要英雄的参与。普通英雄有四项基本属性,领域英雄拥有5项基本属性,除了拥有普通英雄的基本属性外,还拥有自己的领域属性。领域英雄可以拥有特殊兵种。当某一个领域英雄被任命为一个城市的执政官后,当达到一定的建筑条件时,该城镇可以生产出对应的特殊兵种。
1、运输:不同玩家之间的运输可能会碰上各种突发事件。
2、抢夺:抢夺获胜,胜利方掠夺资源的比例会根据一定的比率来计算,也关系到玩家所带英雄的不同掠夺资源的多少也不同。
3、侦查:侦查后将得到被侦查方资源、部队以及建筑等级的信息。是否侦察成功跟双方侦察等级有关。
4、增援:玩家可以派兵增援同工会玩家,增援的速度是按照兵种的移动能力来计算的,当然所带英雄不同也会影响移动速度。
5、拆除:拆除敌人的建筑需要生产一定数量的攻城武器(投石车、冲撞车、猛犸战车),一般来说30辆以上的攻城武器才会看到拆除效果,数量太少则没有效果,破不了对方城防。另外特殊兵种也有着强大的拆除能力。
6、占领:占领其他玩家的城市,需要将对方城市的人口降低到一定数量(建筑被拆除可以降低人口数量),然后使用特殊兵种(拓荒者、开拓者、探路者)可以占领。
1、英雄带领部队增援后会停留在他人的战争驻地中,除召回外无法进行其他控制。
2、战争驻地不能携带任何资源。
3、停留在要战争驻地的部队会消耗两倍的日常耗粮。城堡粮食不足会先损失战争驻地的部队。
4、战争驻地所属玩家可以遣返驻地中的他人部队,同一工会的还可以发动联合出征。
5、停留在战争驻地中的部队会自动参加所有的防御战斗。
《特洛伊》游戏的设定是较为平衡的,每一个国家的兵种都有自己的特点,特洛伊兵种比较廉价但是攻防也都不高、希腊的兵种最强但是资源消耗和训练时间都较多、斯巴达兵种攻防平均消耗也比较适中特点就是他们的移动速度是最快的。玩家依据自己的喜好来选择。说到强力兵种当然是各个领域英雄所带领的特殊兵种了,他们不仅攻防高而且对建筑物的攻击有着很好的效果。