王道是一款模拟真实时间制的网页多人经营战略游戏。在游戏中,玩家扮演一个虚拟的城市经营者的角色,也就是未来的城主大人,通过建设城市,生产军队,发展科技等一系列方式,来和对手角逐或和朋友合作,从而获得游戏乐趣。
和传统的探索冒险类游戏不同的是,王道游戏本身并没有很明确的最终游戏目的。但根据不同的玩家,游戏大致规划出了以下几个方向:世界探索、城市建设,军队培养,科技发展,谋略计策,宝物收集,天下争霸,合纵连横。除此之外,还有一些具有特色的小系统,在此就不在敷述,玩家可在游戏规则下,自行探索游戏的其他可玩系统,获得个人独特的游戏感受。
一个经营战略游戏,没有广大的游戏世界是无法展现其魅力的。王道的游戏内容是通过一幅宏大的世界地图所展开的。
由于采用了网页浏览器作为游戏的通用客户端,游戏画面并没有使用过多的华丽美术效果,世界是由无数菱形方格组成的,每一个方格代表一个世界单位,山川,湖泊,城市,地穴等等都通过精致的图片在一个方格中简单而又直观的表现出来,玩家可以在由数十万个单位构成的虚拟世界中各处探险,或是建自己的城市,又或是和人工智能控制的系统城市相交互,又或是和其他玩家进行对抗或合作。这一切都是模拟真实时间制而发生的,现实时间的一天相当于游戏时间的一年,玩家可以在时间的飞速轮替中,见证并参与世界的发展。
探索未知,建设世界,和朋友或对手在这个广阔的模拟真实天地中合作或角逐,是王道游戏的乐趣源泉。
从上文可知,探索和建设世界,是构成游戏核心玩法的基本内容,那么实现这一内容的,就是城市建设系统。在这个广袤的游戏世界中,表现玩家实际存在的,就是玩家所建立的各类城市。
真实世界中,起先本没有任何城市,在王道的游戏世界中也是如何,玩家一进入游戏,首先获得的只是一个小小的村落,几幢简单的草屋和寥寥几个住民而已。宛如洪荒时代的上古先民一样,玩家需要通过使用自己的智慧和劳动,获取各类资源进行建设和劳动,从而获得征服自然的能力,在王道世界中建立起无数宏伟的巨城,然后才能逐鹿天下,一决胜负。
那么首先,如何来建设城市那?自然要从资源说起,游戏中的资源分为两类:基础资源和进阶资源,基础资源有三种:金钱、粮草、人口。金钱是通过开采各类银矿或金矿获得的,是游戏中作为基本交换物;粮草则是游戏中将军和军队的必要生活资料;人口是一个城市的人民数量,是人力资源的最基本体现。这三项资源在游戏中至关重要,被称为基本资源。进阶资源是诸如木材,石头,牲畜,铜铁等原料性资源,大多用于进阶的建筑和生产。和现实世界一样,如果缺乏资源那么几乎无法进行任何游戏事务。资源大多从各类建筑中生产,如农田生产粮草,民居提供人口,铁矿产出铁等等。玩家一进入游戏,系统就会提供一些资源,如何利用这些奖励资源迅速的建设各类资源建筑,从而使城市的建设和生产形成体系,是玩家城市建设的重点。
具备了各类资源后,就需要玩家扩展自己的生活空间,游戏为每一个玩家据点,提供了六阶发展模式,分别是:村庄、市镇、县邑、府城、州城、都城。每一阶发展模式都提供更多的建筑空间和建筑,甚至不同的城市发展方向,最终玩家能够建立起多座属于自己的不同风格的雄伟城市。
当落日西下,看锦绣山河,无数雄城壁立,而这一切都出自自己的辛劳建设,是否别有一番滋味那?那么接下来,围绕着这些城市,有将展开怎样的故事哪?
所谓“筚路蓝缕,以启山林”,在城市发展建设过程中,经常会遇到各类问题:野兽的侵扰,敌人者的进攻,甚至于城市本身的建设。都需要各类英雄式的人物和部队来执行,王道游戏的将领和军队系统就是为此而设计。
将领是军队的核心,也是王道游戏系统的核心组成部分,其他诸位建设,计策,宝物等等系统,都是以将领为基本依托的,玩家在游戏中并不能亲临第一线,而是通过指挥将领来调动军队,执行各项生产建设,探索战斗任务。一个将领一次只能执行一个命令,拥有更多的将领,玩家就能同时执行更多的命令。将领能力的高低,直接决定了命令的执行效果。
将领具备两大部分属性,基本属性和兵科属性。基本属性有:智、勇、政三项。其中智主要决定了使用计策和发展科技的能力,勇决定了战斗能力,政决定了开发建设能,这三项几乎涵盖了游戏中将领所涉及的全部系统。兵科能力是将领在指挥军队时能力的强弱,S为最强,以下依次是A到F。军队战斗力的高低,不仅是军队本身的强弱,将领能力也起了很大作用。将领还具备升级概念,一个身经百战的将领能力往往比初出茅庐的新人强上许多,另外不同将领间的能力也不尽相同。
游戏中的军队分为五大系:步兵、弓兵、骑兵、兵器、特殊。各系兵种都各有特色,但无一不符合中国古代的文化背景和地区特色。军队不单只有通过城市生产,玩家在野外冒险时,还可以招募到各类神话传说中的生物作为自己的军队来使用。如何分配好这些军队,安排合适的将领,是玩家需要考虑的问题。
除此而外,军队和将领还有训练度,武装度,忠诚度。每月还需要资源的支出来维持他们,要成为一个合格的城主,不单是雇佣他们那么简单,那么,您准备好了没有?
当在游戏中一人面对众多强敌,是否曾想过约上三五好友,携手抗敌?游戏中提供了联盟系统和玩法,通过联盟系统,玩家间可以组成庞大的联盟群体,或对抗系统凶猛的进攻,或和其他联盟合作角逐。所有的联盟参与者都是在屏幕对面活生生的其他玩家。交战的对手再也不仅仅是冷冰冰的系统控制角色。力量,智慧,通过合纵连横围绕着城市紧紧展开。
联盟的目的就是将个人玩法拓展到群体玩法的,使玩家在群体中获得乐趣。通过联盟,玩家可以相互间更好的交流信息,交换资源,共同对抗敌人等。人与人之间的合作互助会给人以更的游戏感受。对与爱好联盟对抗的玩家,系统还提供了特殊的盟战地图,联盟玩家可以尽情的在其间角逐而不会过于影响动其他个人玩家,这也是一项独特的设计。
联盟除了本身的交流战争功能外,还具备发展概念,即联盟本身也具备等级、军队和科技,一个强大的联盟不是一夕而就的,需要联盟成员不断的努力,一个高级联盟,不但具备更多的玩法和功能,也可以进行各类单人无法完成的任务,获得高额的系统奖励和报酬。