1、《武侠世界FLASH》有十六个门派
正派:少林派、武当派、华山派、峨嵋派、大理段氏、全真教
邪派:星宿派、雪山派、神龙教、白驼山庄、血刀门
亦正亦邪:丐帮、明教、逍遥派、古墓派、桃花岛
2、每个门派对收徒有不同的规定,同一门派的师父对收徒也有不同的标准
3、 收徒的标准包括:四项天赋属性、容貌、福缘、善恶值、门派
4、有些门派玩家拜师之后,会改变身份,如加入少林派,就会变成和尚
5、除了门派之外,在也可以找到江湖隐士学习武功,不影响加入门派;此外,武林中还有不少的世外高人也会教人武功,得到武功秘籍也可以学习上面记载的武功
6、叛师会受到同门派弟子的追杀。使用付费道具可免除被追杀。
7、各门派的详细规则和武功,将在“门派”文档中说明
在玩家第一次进入游戏时,系统将强制玩家选择一个宠物,宠物共有12只,分别是12个生肖。这个宠物将永远陪伴玩家且无法遗弃。宠物的详细功能见宠物系统。
当玩家选择了一只宠物后便确认了自己的属相。此时,左上角的地图区域就会显示生肖相冲图。图中将显示被自己克到的属相(较小的生肖形象),与克自己的属相(较大的生肖形象)。
生肖相冲系统会影响到玩家间的切磋,与自己所克的玩家进行切磋时,会有攻击力与防御力的加成。加成的效果会受到宠物等级的影响
1、切磋时遇到自己所克的属相的玩家时,外功攻击力、内功攻击力、外功防御力、内功防御力会有1倍的加成。(如果是在队伍中,则攻击效果与防御效果只对被自己所克的玩家起作用
2、攻击力与防御力的翻倍效果会受到宠物等级的影响。
基本属性:随角色升级而增加的属性,可以通过装备来改变,战斗中受到减益buff的影响会临时减少。基本属性决定了二级属性的数值。
力道:影响外功攻击力,爆击率
悟性:影响内功攻击力,内力值, 技能熟练度增长数量。
根骨:影响生命上限、外功防御力,内功防御力
身法:影响命中率、躲闪率、反击率、战斗中出手的先后。
生命值:表示角色生命的数值。分为当前生命/最大生命,当前生命为零角色死亡,可以通过技能或道具回复。最大生命通过升级、道具和提高某些被动技能等级来增加。最大生命值上限99999
内力值:角色使用技能的数值。分为当前内力/最大内力,最大内力通过升级、道具和提高某些被动技能等级来增加。最大内力值上限99999
怒气值:战斗中使用“必杀技”的数值。每次战斗时从0开始,通过给敌人造成伤害或受到伤害来增加,当达到上限100时,可以发动“必杀技”。使用“必杀技”后,变成0,重新计数。