村民可以被训练为士兵(不包括战船,或某些神族兵种)。战船初始需要18小时建造,而训练士兵需要12小时,你可以通过升级英雄的技能缩短训练时间。一旦你的部队训练好,他们就可以立刻为你的城市增加攻击或防御力。
部队只有在城市时才能为城市提供防御(也就是说,当他们被派出去打仗时不会提供)。每个城市都允许训练5种基本兵种和1种特殊兵种。下面的第一个表描述了基本兵种的属性,第二个表描述了神族兵种的属性。
在这里你可以从奥林匹亚的12主神中选一位作为自己的信仰。每一位神祗都能对你的城市和英雄产生各种的影响。例如,爱神阿弗洛狄特-20%攻击力,这不仅 对城市部队产生作用,也对你的英雄产生作用。同样的,食物产量奖励不仅影响你进行狩猎工作的村民,也对港口产生作用。注意有的影响是由奥林匹斯山上的神力 所决定的。你可以通过阅读奥林匹亚诸神页面了解更多内容。每个神祗都有一种特殊兵种,并有五种各个城市都拥有的标准兵可以进行招募。
英雄可以说是你最强大的部队,他有许多普通部队所没有的特性。英雄可以通过升级获得技能点数用以升级技能,技能这对英雄本身和城市都会产生好处。一共有四种英雄职业可供选择,他们在攻防和属性上都有所不同。
经验与等级
共有四种获得经验值的途径:战争、探索、学习术、间谍任务(如果你的英雄是盗贼的话)。
每个王国都有一个由数位城主组成的议会。在议会界面中,每位城主都可以为本王国的其他城主投票,使他们成为议员,每人可以投三票。王国中票数最多的五人 将成为议会成员(如果议员36小时不上线,他的所有票数将被取消)。如果最后第五个名额有多于一位玩家的票数相同,则以领土更多者胜出。如果所有的投票少 于五人,则仅有的数人将成为议员。如果王国中没有人投票,则由王国领土最多的城主成为唯一议员。议员可以在议会中删除议题和更改王国名称,并且拥有更广泛 的捐献范围,其他玩家则不具有这个权力。
议员在出了神佑保护之后可以对其他王国进行宣战。如果王国中超过50%的议员投票通过,则对某一王国的宣战生效。宣战生效后对该王国的攻击加成 +5%,战争获得的土地 +5%,但是同时对其他王国(包括你的宣战国)的防御加成 -2.5%。宣战一旦生效必须48小时后才能取消。
如 果你宣战的王国同时也对你宣战(这称为“交战”),则双方对各自敌对王国的攻击加成+10%,土地所得也 +10%,对其他王国的防御加成 -2.5%,并且部队返回时间减少1小时(最少不少于6小时)。交战的结果由“战绩”来衡量,当你成功侵入敌对王国时可以获得一定的战绩,当对方王国侵入 你王国时会失去战绩。当交战进行2天后,战绩高的一方中所有城市都可以获得一定的银币奖励,同时战争结束(胜利的王国在地图王国名称后会有一颗星星表示他 们的胜利)。一个王国同时只能与另一个王国进行交战,但是可以对多个王国进行宣战。