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腾讯互娱光子美术中心专家俞宇原 HUA制作流程分享(10)

腾讯互娱光子美术中心专家俞宇原 HUA制作流程分享(10)
2021-11-25 15:55:05

腾讯互娱光子美术中心专家俞宇原 HUA制作流程分享

所以A的值应该随着RGB的值的不同而变化。Mean Free Path 颜色并不是表示各种颜色,而是分别表示长波长、中波长、短波长。按照波长长短分类,是表示渗透程度的数值,所以需要这一标准。

但是我没有扫描的时间了,按照Arnold的说明,RGB值设置为指引中的初始设定值1、035、02,这些数值会根据美术师的需要进行调整,而且只有Surface   Albedo有与皮肤原始的颜色相关的部分,Mean Free Path Distance 数值决定光线皮肤渗透深度。

腾讯互娱光子美术中心专家俞宇原 HUA制作流程分享

这是皮肤中测试的结果,让我们来看一看。

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Mean Free Path Distance数值表示影响皮肤透明度的程度,通过进行不同数值的测试,把测试结果和美术师进行商议,最后决定了这个结果,现在使用的结果好像比起之前的能更好地展示成果,和美术师协商后决定了最终参数数值。

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