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国际漫画家金政基:在角色创作中赋予演员般的活力(9)

国际漫画家金政基:在角色创作中赋予演员般的活力(9)
2021-11-25 15:57:46

我也仔细想了想,能够支撑我一直画到现在的源动力之一就是好像是称赞。“这个人画画好厉害啊”,隔壁班的人跑来和我说:“你画画是不是很厉害,画给我看看吧。”像这样,这些也都帮助到我。

我为什么开始?开始画画的原因,实在是太久远了,记得不是很清楚,能够让我长时间的画到现在的应该就是称赞的,当然也因为我喜欢和我能做好,比起学习我画画更好。因为这个是我能够比别人好,让我更加有自信心的能力,在画的过程中有很多人给我称赞,让我觉得我可能就是应该走这条路的吧。

国际漫画家金政基:在角色创作中赋予演员般的活力

和刚刚用的方法其实没有太大的区别。从平面的开始,画一个有立体感的角色,在此基础上,周围的内容、表情、姿势、服饰情况一个个添加上去,就会让角色在这里面活起来。

这个画面里如果让他像这样躺着可以吗?不可以对吧,在这里他即使是躺着的,像这样,就会变成躺在公园的某个地方休息的样子对吧,刚刚仅仅只是躺着的样子,现在变成他在天气很好的某一天,正在躺着休息呢,让他变得更加有真实感,也可以画上脱的乱七八糟的鞋子。像这些很小的细节,这里还有啤酒罐,就会变成一个故事情节,一个有真实感的画面,在这里可以发生一些故事。

国际漫画家金政基:在角色创作中赋予演员般的活力

我们今天讲了一个很长的主题,其实其他的都不需要,如何赋予生命力,从一开始就一点点添加东西的话,就会开始动起来,而这些要素包括了背景、表情、服饰等等。

其实也都是大家很多时候都会做的一些内容,只是用难以理解的文字进行提问而已,就像现在一样,给角色一个个添加故事情节、背景等等,就会创造出一个动起来的人物,会创造出一个能够长时间在线的人物。

今天的课程就到这里为止了,谢谢。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)
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