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天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体(2)

天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体(2)
2021-12-13 14:50:43

我们常常说长线运营,在众多产品中,天下或许是最有资格出来谈长线运营的IP之一。辉煌一时,跌入低谷又触底反弹,真正的长线IP天下究竟是如何运营,又是如何突破自我?

强化沉浸感,打造与玩家的情感共同体

如今,想要实现玩家回流或新增,一定需要在产品和运营方面做出大刀阔斧的改变,让玩家感受到游戏升级的内容品质及团队精细化的运营能力。回顾《天下3》和《天下》手游近两年各自的表现,不难发现它们的逆势增长其实都有迹可循。

《天下3》过去的主线剧情一直为玩家所称道,比如“海寂”、“莫问今朝”、“北溟”等。彼时游戏通关过后无法回顾剧情,有玩家甚至创建7、8个小号,一遍一遍重温经典。然而,在2017年前后,《天下3》更新的剧情内容也曾被玩家吐槽缺乏新意、和既有世界观割裂。

自改革以来,《天下3》不仅在主线剧情上的制作量更多了,而且也更具诚意,真正做到了内容有趣、与原有剧情内容环环相扣,成功勾起玩家的探索欲望。比如去年,《天下3》发布「剑心问道」资料片,用沉浸式的能引起玩家共鸣的剧情,又调动起了玩家对游戏的热情。针对这些内容,《天下3》还同时打通了游戏内外,特地打造“锁妖塔炸裂”沉浸式线下活动,为玩家安排了一出连贯、富有创意且沉浸的营销大事件。

先是游戏内出现不明Debuff,神秘人贴吧爆料、接管游戏所有官方渠道,到“锁妖塔炸裂”,再到重庆观音桥商圈的户外3D裸眼大屏播放锁妖塔炸裂视频等,线上线下遥相呼应。

天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体

这一系列活动从预热制造悬念、事件反转和爆发,到玩家自发玩梗传播等,几乎触达到了所有玩过天下3的玩家,成功实现了玩家的口碑传播及回流,很多玩家都表示要“重回剑阁看看”。

在后来天下12周年庆汉文化活动中,大量玩家齐聚线下,官方还特地承上启下,安排了现场重新点亮锁妖塔的仪式,为玩家的沉浸式剧情体验画上句号,也为下一步剧情的走向做铺垫。

天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体

近日,《天下3》又发布年终资料片「幽夜无明」,为玩家送上了全新剧情。在新剧情里,多方势力暗流涌动、大荒幽夜将至的故事背景,引得不少玩家争相猜测剖析,他们在抽丝剥茧、揭开种种异象源头的同时,还能发现此前剧情中埋下的隐藏线索,知晓更加久远的真相。

但任何跨圈层的传播,都需要具备高光记忆点。这一次,在游戏外,官方选取了“幽都王归来”这一看似中二的主题,用一系列“官方骚操作”吸引玩家注意力,充分调动起了玩家对新版本的好奇和期待。

比如NPC打电话,用一通突如其来的NPC电话,渲染“真真假假”的悬念氛围,调动玩家真情实感,引导用户关注剧情,深度参与内容讨论。此举对玩家来说,能拥有更强的代入感和沉浸感,因此反响颇佳,且催生了许多梗文化。

天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体

又比如线下广告投放,似乎是市场推广的惯用套路。但《天下3》的投放思路显然不同寻常,本次契合“幽都王归来”的营销主题,官方在上海南京西路投放了多年前“逐焰南海”资料片的大屏广告——目的不在线下曝光,而在于打破次元壁,在线上与老玩家群体中引起话题和讨论,并吸引回流玩家关注。

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