12月16日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2021年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在年会大会上发表讲话,内容全文如下:
全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山
尊敬的王桂科副秘书长,杜新山部长,各位来宾,各位朋友:
大家上午好!
一年一度的游戏出版业年度会议在著名的文化名城广州开幕了。在此,我代表中国音像与数字出版协会对前来参会的各位朋友表示诚挚的欢迎!
刚刚闭幕的党的十九届六中全会总结了我们党百年奋斗取得的伟大成就,明确了新时代中国共产党的历史使命。全会指出,过去一百年,党向人民、向历史交出了一份优异的答卷。现在,党团结带领中国人民又踏上了实现第二个百年奋斗目标新的赶考之路。作为宣传思想文化工作的重要方面,游戏出版业要把学习全会精神同习近平总书记“七一”重要讲话精神结合起来,统一思想和行动,增强“四个意识”,坚定“四个自信”,坚决做到“两个维护”,为推进社会主义文化强国建设不断作出新贡献。我们欣喜地看到,在各方共同努力下,2021年游戏产业国内游戏市场实际销售收入达2965.13亿元,同比增长6.4%。自主研发网络游戏实际销售收入达2558.19亿元,同比增长6.51%。国产游戏海外市场实际销售收入180.13亿美元,约合人民币1148亿元,同比增长16.59%。游戏产业产业规模持续扩大,海外影响力不断提升,发展态势稳定向好。但在增长的同时,一些新的突出问题也暴露出来。因此,召开本次年会,探讨游戏界如何面对新情况,解决新问题,在新的百年征程中创造新业绩,意义重大。对此,我有以下想法,与大家共商: