在“游戏+文化方面”,头部企业从中华优秀传统文化中的建筑文化、音乐文化、服饰文化、节庆文化深入取材,打造出一大批如《佳期》《画境长恨歌》《绘真·妙笔千山》等具备中国文化特色的优秀作品,推动了传统文化的创造性转化和创新性发展。
在“游戏+教育”方面,企业充分发挥游戏的认知工具作用,有的教育类游戏已经成为地方中小学生的电子学习课件。上海科技馆等引入的“游戏化学习”为公众特别是青少年激发科学兴趣、增强学习主动性提供了更具吸引力的解决方案。
在“游戏+医疗”方面,功能游戏场景模拟功能对于医生的专业技能培训起到重要的辅助作用。体感交互游戏和虚拟现实游戏已经成为康复训练的有效方式。此外,国内企业开创了数字游戏疗法,为治愈儿童多动症和减轻老年人阿尔兹海默症症状提供了新手段。
在“游戏+公益”方面,数以百万计的用户在微信小游戏“动物餐厅”中通过制作营养午餐获取游戏里的爱心值,并将该数值兑换成配捐资金用于支持贫困学龄前儿童的营养改善项目。抗疫游戏《最美逆行者》、语言学习游戏《普通话小镇》、专为视障人群打造的公益游戏《见》和《长空暗影》等同样受到广泛追捧,大大增强了人民的精神力量。
以上这些情况充分说明,游戏不单单是一种娱乐消遣,更是建设数字文化生态、推动多领域社会实践的重要助力。在健康有序规范的前提下,进一步发挥游戏的多元赋能作用,强化社会价值和社会功能将是未来行业发展的重要方向。这当然需要我们联合多方力量,汇聚各方资源来共同推动。
三、融入数字经济新浪潮是根本目标
近年来,数字化展现出巨大的产业革新能力,深刻改变了人类社会生产方式和生活方式,也造就了数字经济的巨大体量。2020年,我国数字经济规模达到39.2万亿元,占GDP总量的38.6%,成为国民经济的重要支柱。直播带货、线上办公、网络约车等数字经济形式已经完全融入人们的生产生活之中。